【テーロス】単色向け伝説土地や新エルズペスなど
2013年9月1日 TCG全般サルベより。
Nykthos, Shrine to Nyx
Legendary Land Rare
{T}: Add 1 to your mana pool.
2, {T}: Choose a color. Add to your mana pool an amount of mana of that color equal to your devotion to that color. (Your devotion to a color is the number of mana symbols of that color in the mana costs of permanents you control.)
陰謀団の貴重品室みたいな土地。
必然的に単色向けかなー。
まぁ、二番目の能力は起動する度に色を選んでいいみたいなので色拘束の強いデッキなら多色でも使えなくもないのか。
単色で、数を並べるデッキということでエルフやマーフォークみたいな部族ウィニーに入りそう。
マーフォークは細かい動きが多いから使いにくいかもしれないけれど。
あと、新エルズペス
Elspeth, Sun’s Champion WW4
+1: Put three 1/1 white Soldier creature tokens onto the battlefield.
-3: Destroy all creatures with power 4 or greater.
-7: You get an emblem with "Creatures you control get +2/+2 and have flying."
忠誠値 4
初出から3体目ですが順調に太っておられるご様子。
+能力のくせに3体もトークンが出るというなかなかのマジキチ仕様。
奥義は+と噛み合っててトークン残った状態で打てればほぼ勝ち決まりそう。
真ん中の能力は上下の能力と噛み合ってるけど、やや癖があって使いにくいか・・・
どうせ奥義使った後にこの能力起動することなんて無いんだからパワー3以上破壊とかの方が強かったけど、さすがにそれじゃ強すぎるか。
使われるかどうかはなんとも言えません。
少なくとも下の環境じゃ重すぎる。
あとは緑の神や赤の神器も出てますね。
緑の神がちょっと重めにデザインされてるのは青と比べてパーマネント並べやすいからなのかな。
Nykthos, Shrine to Nyx
Legendary Land Rare
{T}: Add 1 to your mana pool.
2, {T}: Choose a color. Add to your mana pool an amount of mana of that color equal to your devotion to that color. (Your devotion to a color is the number of mana symbols of that color in the mana costs of permanents you control.)
陰謀団の貴重品室みたいな土地。
必然的に単色向けかなー。
まぁ、二番目の能力は起動する度に色を選んでいいみたいなので色拘束の強いデッキなら多色でも使えなくもないのか。
単色で、数を並べるデッキということでエルフやマーフォークみたいな部族ウィニーに入りそう。
マーフォークは細かい動きが多いから使いにくいかもしれないけれど。
あと、新エルズペス
Elspeth, Sun’s Champion WW4
+1: Put three 1/1 white Soldier creature tokens onto the battlefield.
-3: Destroy all creatures with power 4 or greater.
-7: You get an emblem with "Creatures you control get +2/+2 and have flying."
忠誠値 4
初出から3体目ですが順調に太っておられるご様子。
+能力のくせに3体もトークンが出るというなかなかのマジキチ仕様。
奥義は+と噛み合っててトークン残った状態で打てればほぼ勝ち決まりそう。
真ん中の能力は上下の能力と噛み合ってるけど、やや癖があって使いにくいか・・・
どうせ奥義使った後にこの能力起動することなんて無いんだからパワー3以上破壊とかの方が強かったけど、さすがにそれじゃ強すぎるか。
使われるかどうかはなんとも言えません。
少なくとも下の環境じゃ重すぎる。
あとは緑の神や赤の神器も出てますね。
緑の神がちょっと重めにデザインされてるのは青と比べてパーマネント並べやすいからなのかな。
8/28 蒼猫レガシー参戦
2013年8月28日 TCG全般 コメント (1)仕事が定時で終わったので久々に蒼猫へ。
前回行ったのは土曜にNicFit持って行った時なので結構久しぶりな気分。
デッキはジャンド。
4 《燃え柳の木立ち/Grove of the Burnwillows(FUT)》
4 《新緑の地下墓地/Verdant Catacombs(ZEN)》
3 《不毛の大地/Wasteland(TMP)》
3 《血染めのぬかるみ/Bloodstained Mire(ONS)》
3 《Badlands(3ED)》
2 《Bayou(3ED)》
1 《樹木茂る山麓/Wooded Foothills(ONS)》
1 《ミシュラの工廠/Mishra’s Factory(RNS)》
1 《沼/Swamp(UNH)》
1 《森/Forest(UNH)》
4 《死儀礼のシャーマン/Deathrite Shaman(RTR)》
4 《闇の腹心/Dark Confidant(RAV)》
4 《タルモゴイフ/Tarmogoyf(FUT)》
1 《漁る軟泥/Scavenging Ooze(CMD)》
3 《血編み髪のエルフ/Bloodbraid Elf(ARB)》
4 《思考囲い/Thoughtseize(LRW)》
2 《Hymn to Tourach(FEM)》
3 《稲妻/Lightning Bolt(M11)》
4 《罰する火/Punishing Fire(ZEN)》
3 《突然の衰微/Abrupt Decay(RTR)》
1 《森の知恵/Sylvan Library(5ED)》
4 《ヴェールのリリアナ/Liliana of the Veil(ISD)》
サイドボード
1 《血編み髪のエルフ/Bloodbraid Elf(ARB)》
1 《仕組まれた爆薬/Engineered Explosives(5DN)》
2 《外科的摘出/Surgical Extraction(NPH)》
2 《紅蓮破/Pyroblast(5ED)》
2 《虚無の呪文爆弾/Nihil Spellbomb(SOM)》
2 《真髄の針/Pithing Needle(RTR)》
1 《強迫/Duress(M13)》
2 《仕組まれた疫病/Engineered Plague(7ED)》
2 《クローサの掌握/Krosan Grip(TSP)》
いわゆる普通の罰火ジャンドですね。
もうすっかりオリジナル要素は抜けてます。
勝てばよかろうなのだ(ゲスい表情で)
1部は終わってたので2部に参加。
8人参加スイスドロー3戦。
<ゲーム1>
VS アーティファクト系コンボ(オリジナル?)
類似の金床でコストを下げた予言のプリズムや胆液の水源を研磨基地でサクリまくってライブラリーを削ったり、大聖堂の信奉者でライフルーズさせるデッキ。
1戦目は結構ガンガンライブラリーを削られるもコンボが止まったところをタルモと血編みで殴り切る
2戦目は研磨基地が出てくる前にリリアナでブロッカー排除して押し切る。
<ゲーム2>
VS MUD(へりこあさん)
グリクシス若パイではなく久々のMUD。
1戦目は向こうがクリーチャーをなかなか引けずにいたのでその間にタルモや血編みで押し切る。
2戦目はブロッカーをさばきながらライフを詰め、ワームとぐろをクローサの掌握→リリアナ→衰微で対処して勝ち。
<ゲーム3>
VS アグロ寄りアサルトローム
アサルトもテラボアも積んだタイプ。
1戦目はテラボアをリリアナで落としてクリーチャーで削り切る。
2戦目は森の知恵でアド稼がれてアサルト設置されるもロームが引けない相手に、罰火、衰微、リリアナで盤面を捌いて血編み×2とミシュランでライフを削る。
最後は向こうが森知恵でライフペイして残り3になったところに稲妻を引いてくるというあっけない幕切れ。
てな訳で無傷の3-0で優勝。
700円分のチケットゲットしたので変わり谷をお安く手に入れる。
今回は総じて引きが良かったのと相手の事故に助けられた印象。
サイドボーディングがよく解らないので要使い込みだなぁ。入れるべきものは分かっても抜くべきものがわからん。
なお、血編みで続唱打った後にライブラリーをシャッフルしてしまうというミスをやらかしたので気をつけよう。
なお、ゲームの合間にへりこあさんと赤青若パイでフリプするが立ち回りヘボすぎて店員さんにかなり助言いただく。
やっぱりこういう細かいプレイングが必要なデッキはどうにも苦手ですわー。
パワーカードたたきつけるだけのジャンドが性に合っているんだねぇ。
そんな訳で非常に満足の行く1日でした。
またタイミング合えば行ってみよう!
前回行ったのは土曜にNicFit持って行った時なので結構久しぶりな気分。
デッキはジャンド。
4 《燃え柳の木立ち/Grove of the Burnwillows(FUT)》
4 《新緑の地下墓地/Verdant Catacombs(ZEN)》
3 《不毛の大地/Wasteland(TMP)》
3 《血染めのぬかるみ/Bloodstained Mire(ONS)》
3 《Badlands(3ED)》
2 《Bayou(3ED)》
1 《樹木茂る山麓/Wooded Foothills(ONS)》
1 《ミシュラの工廠/Mishra’s Factory(RNS)》
1 《沼/Swamp(UNH)》
1 《森/Forest(UNH)》
4 《死儀礼のシャーマン/Deathrite Shaman(RTR)》
4 《闇の腹心/Dark Confidant(RAV)》
4 《タルモゴイフ/Tarmogoyf(FUT)》
1 《漁る軟泥/Scavenging Ooze(CMD)》
3 《血編み髪のエルフ/Bloodbraid Elf(ARB)》
4 《思考囲い/Thoughtseize(LRW)》
2 《Hymn to Tourach(FEM)》
3 《稲妻/Lightning Bolt(M11)》
4 《罰する火/Punishing Fire(ZEN)》
3 《突然の衰微/Abrupt Decay(RTR)》
1 《森の知恵/Sylvan Library(5ED)》
4 《ヴェールのリリアナ/Liliana of the Veil(ISD)》
サイドボード
1 《血編み髪のエルフ/Bloodbraid Elf(ARB)》
1 《仕組まれた爆薬/Engineered Explosives(5DN)》
2 《外科的摘出/Surgical Extraction(NPH)》
2 《紅蓮破/Pyroblast(5ED)》
2 《虚無の呪文爆弾/Nihil Spellbomb(SOM)》
2 《真髄の針/Pithing Needle(RTR)》
1 《強迫/Duress(M13)》
2 《仕組まれた疫病/Engineered Plague(7ED)》
2 《クローサの掌握/Krosan Grip(TSP)》
いわゆる普通の罰火ジャンドですね。
もうすっかりオリジナル要素は抜けてます。
勝てばよかろうなのだ(ゲスい表情で)
1部は終わってたので2部に参加。
8人参加スイスドロー3戦。
<ゲーム1>
VS アーティファクト系コンボ(オリジナル?)
類似の金床でコストを下げた予言のプリズムや胆液の水源を研磨基地でサクリまくってライブラリーを削ったり、大聖堂の信奉者でライフルーズさせるデッキ。
1戦目は結構ガンガンライブラリーを削られるもコンボが止まったところをタルモと血編みで殴り切る
2戦目は研磨基地が出てくる前にリリアナでブロッカー排除して押し切る。
<ゲーム2>
VS MUD(へりこあさん)
グリクシス若パイではなく久々のMUD。
1戦目は向こうがクリーチャーをなかなか引けずにいたのでその間にタルモや血編みで押し切る。
2戦目はブロッカーをさばきながらライフを詰め、ワームとぐろをクローサの掌握→リリアナ→衰微で対処して勝ち。
<ゲーム3>
VS アグロ寄りアサルトローム
アサルトもテラボアも積んだタイプ。
1戦目はテラボアをリリアナで落としてクリーチャーで削り切る。
2戦目は森の知恵でアド稼がれてアサルト設置されるもロームが引けない相手に、罰火、衰微、リリアナで盤面を捌いて血編み×2とミシュランでライフを削る。
最後は向こうが森知恵でライフペイして残り3になったところに稲妻を引いてくるというあっけない幕切れ。
てな訳で無傷の3-0で優勝。
700円分のチケットゲットしたので変わり谷をお安く手に入れる。
今回は総じて引きが良かったのと相手の事故に助けられた印象。
サイドボーディングがよく解らないので要使い込みだなぁ。入れるべきものは分かっても抜くべきものがわからん。
なお、血編みで続唱打った後にライブラリーをシャッフルしてしまうというミスをやらかしたので気をつけよう。
なお、ゲームの合間にへりこあさんと赤青若パイでフリプするが立ち回りヘボすぎて店員さんにかなり助言いただく。
やっぱりこういう細かいプレイングが必要なデッキはどうにも苦手ですわー。
パワーカードたたきつけるだけのジャンドが性に合っているんだねぇ。
そんな訳で非常に満足の行く1日でした。
またタイミング合えば行ってみよう!
【レガシー】赤青カウンターデルバーン【紅蓮術士型】
2013年7月31日 TCG全般買ったはいいもののずっとバインダーで眠り続けているウィルとボルカを使うために組んでみる。
ついでに2マナ四天王に並ぶポテンシャルを秘めていると噂の若き紅蓮術士を使ってみようという企画。さすがにそれは言い過ぎか。
<土地>
4 《Volcanic Island》
4 《沸騰する小湖/Scalding Tarn》
4 《乾燥台地/Arid Mesa》
4 《島/Island》
4 《山/Mountain》
<クリーチャー>
4 《瞬唱の魔道士/Snapcaster Mage》
4 《秘密を掘り下げる者/Delver of Secrets》
4 《若き紅蓮術士/Young Pyromancer》
<スペル>
4 《渦まく知識/Brainstorm》
4 《稲妻/Lightning Bolt》
4 《火/Fire》 // 《氷/Ice》
4 《Force of Will》
3 《目くらまし/Daze》
1 《呪文嵌め/Spell Snare》
4 《発展の代価/Price of Progress》
2 《定業/Preordain》
3 《Chain Lightning》
サイドはまだ何も作ってない。
ハンデスに超弱そう。
ご覧の通りのカウンターバーン。
焼き進めつつデルバーやトークンで殴り勝ちたい。
とりあえず注文してるスリーブが届いたら組んでみよう。
ついでに2マナ四天王に並ぶポテンシャルを秘めていると噂の若き紅蓮術士を使ってみようという企画。さすがにそれは言い過ぎか。
<土地>
4 《Volcanic Island》
4 《沸騰する小湖/Scalding Tarn》
4 《乾燥台地/Arid Mesa》
4 《島/Island》
4 《山/Mountain》
<クリーチャー>
4 《瞬唱の魔道士/Snapcaster Mage》
4 《秘密を掘り下げる者/Delver of Secrets》
4 《若き紅蓮術士/Young Pyromancer》
<スペル>
4 《渦まく知識/Brainstorm》
4 《稲妻/Lightning Bolt》
4 《火/Fire》 // 《氷/Ice》
4 《Force of Will》
3 《目くらまし/Daze》
1 《呪文嵌め/Spell Snare》
4 《発展の代価/Price of Progress》
2 《定業/Preordain》
3 《Chain Lightning》
サイドはまだ何も作ってない。
ハンデスに超弱そう。
ご覧の通りのカウンターバーン。
焼き進めつつデルバーやトークンで殴り勝ちたい。
とりあえず注文してるスリーブが届いたら組んでみよう。
【スタン】オルゾフ不死の隷従デッキ【安く組んでそれなりに戦う】
2013年7月27日 TCG全般とりあえず出来るだけ安くデッキを組んでみようとした。
4 《神無き祭殿/Godless Shrine(GTC)》
10 《沼/Swamp(UNH)》
9 《平地/Plains(UNH)》
4 《アゾリウスの拘引者/Azorius Arrester(RTR)》
4 《快楽殺人の暗殺者/Thrill-Kill Assassin(RTR)》
4 《血の公証人/Blood Scrivener(DGM)》
4 《ヴィズコーパのギルド魔道士/Vizkopa Guildmage(GTC)》
4 《カルテルの貴種/Cartel Aristocrat(GTC)》
4 《税収飲み/Tithe Drinker(DGM)》
2 《幽霊議員オブゼダート/Obzedat, Ghost Council(GTC)》
4 《死の重み/Dead Weight(ISD)》
2 《破滅の刃/Doom Blade(M14)》
2 《究極の価格/Ultimate Price(RTR)》
3 《不死の隷従/Immortal Servitude(GTC)》
2マナ域にクリーチャーを固めて、ある程度使い潰した後に不死の隷従でまとめて釣り上げて息切れを防止する感じ。
オブゼダートは長引いた時のフィニッシャーとして。
軽量除去が乏しいので死の重みを採用した意外はRTRブロック中心。
悲劇的な過ちはコモンのくせに高すぎる。ISDブロックだし。
2マナ域だとISDブロックに血の芸術家とかスカークダグの高僧とかいるんだけどとりあえず入れてませぬ。
血の芸術家はコンセプトに合致してるので入れたいけど高いのよね。
1枚300円とか・・・
贖罪の高僧は入れたいんだけど通販で在庫が無かったので入れてません。
入れるならアゾリウスの拘引者あたりと入れ替えかな?
とりあえず白黒2マナあれば最低限回るけど、不死の隷従とオブゼのために5枚までは土地伸ばしたいのでやや多めにしてます。
ギルド門はテンポ的にちょっと微妙かなと入れてないけど、どうだろう。
2マナばかりなので奇数ターンはタップインでもいいかとも思うんだけど意外と3ターン目に3マナ使いたいことが多いので。
死の重みとか、強請とか。
5ターン目はオブゼや隷従使いたいし、そうなると1ターン目と6ターン目以降しか出すタイミング無いよね。
とりあえず回してみて感触を掴んでみよう。
まぁ、レガシーほどガチでやらんのでこんなもんでいいかな。
4 《神無き祭殿/Godless Shrine(GTC)》
10 《沼/Swamp(UNH)》
9 《平地/Plains(UNH)》
4 《アゾリウスの拘引者/Azorius Arrester(RTR)》
4 《快楽殺人の暗殺者/Thrill-Kill Assassin(RTR)》
4 《血の公証人/Blood Scrivener(DGM)》
4 《ヴィズコーパのギルド魔道士/Vizkopa Guildmage(GTC)》
4 《カルテルの貴種/Cartel Aristocrat(GTC)》
4 《税収飲み/Tithe Drinker(DGM)》
2 《幽霊議員オブゼダート/Obzedat, Ghost Council(GTC)》
4 《死の重み/Dead Weight(ISD)》
2 《破滅の刃/Doom Blade(M14)》
2 《究極の価格/Ultimate Price(RTR)》
3 《不死の隷従/Immortal Servitude(GTC)》
2マナ域にクリーチャーを固めて、ある程度使い潰した後に不死の隷従でまとめて釣り上げて息切れを防止する感じ。
オブゼダートは長引いた時のフィニッシャーとして。
軽量除去が乏しいので死の重みを採用した意外はRTRブロック中心。
悲劇的な過ちはコモンのくせに高すぎる。ISDブロックだし。
2マナ域だとISDブロックに血の芸術家とかスカークダグの高僧とかいるんだけどとりあえず入れてませぬ。
血の芸術家はコンセプトに合致してるので入れたいけど高いのよね。
1枚300円とか・・・
贖罪の高僧は入れたいんだけど通販で在庫が無かったので入れてません。
入れるならアゾリウスの拘引者あたりと入れ替えかな?
とりあえず白黒2マナあれば最低限回るけど、不死の隷従とオブゼのために5枚までは土地伸ばしたいのでやや多めにしてます。
ギルド門はテンポ的にちょっと微妙かなと入れてないけど、どうだろう。
2マナばかりなので奇数ターンはタップインでもいいかとも思うんだけど意外と3ターン目に3マナ使いたいことが多いので。
死の重みとか、強請とか。
5ターン目はオブゼや隷従使いたいし、そうなると1ターン目と6ターン目以降しか出すタイミング無いよね。
とりあえず回してみて感触を掴んでみよう。
まぁ、レガシーほどガチでやらんのでこんなもんでいいかな。
驚くほどあっさりと入手。
まぁ、こんなド平日にわざわざ貰いに来る人も少ないよね。
行ったショップでは一番乗りでした。
まぁ、こんなド平日にわざわざ貰いに来る人も少ないよね。
行ったショップでは一番乗りでした。
AndroidでDotp2014をダウンロードしてみた
2013年6月26日 TCG全般 コメント (2)まだ殆ど触ってないけど。
動きは割ともっさりめ。
ただ、反応が悪いとかじゃなく単純に演出とかが多い印象。
チャンドラさん棒読みすぎワロタ。
プロモカードのコード入力したんだけど、印刷できない場合はどうしたらいいんだろう・・・
動きは割ともっさりめ。
ただ、反応が悪いとかじゃなく単純に演出とかが多い印象。
チャンドラさん棒読みすぎワロタ。
プロモカードのコード入力したんだけど、印刷できない場合はどうしたらいいんだろう・・・
触発されて検索ワード見てみたら
2013年6月11日 TCG全般「仕事1ヶ月サボる」
おい誰だこれ検索したやつ。
そしてこの日記のどこに・・・と思ったんだけど
『さすがに1ヶ月日記サボるのもどうだろう』
これか。このタイトルが引っかかっちまったのか。
おい誰だこれ検索したやつ。
そしてこの日記のどこに・・・と思ったんだけど
『さすがに1ヶ月日記サボるのもどうだろう』
これか。このタイトルが引っかかっちまったのか。
5/11 蒼猫土曜レガシー
2013年5月11日 TCG全般行って来ました。
デッキは引き続き赤黒緑Nic Fit(ヴァラクート仕様)。
このお店、水曜日の夜と土曜日の昼にレガシーやってるんですが、何故か水曜日のほうが人の集まりがいいみたい。
簡単にレポート。
参加者5人(内1人は遅刻で1回戦BYE)
<1戦目 赤黒緑Nic Fit>
まさかの同型対戦。
お互い「こんなデッキ組む奴他におらんやろ」的な個性派思考で組んだデッキがまさか被って一気に没個性。
まぁ、こちらはヴァラクート一撃必殺型に対してあちらはタイタンやらスラーグ牙やらのパワーカード叩きつけ型。
ともあれゲームスタート。
G1 ○
こちら先手。
相手1ターン目、老練の探検者。
返しのターンで緑の太陽の頂点から老練の探検者。
当然次ターン戦闘フェイズで相打ち。
お互いデッキから4枚基本地形が場に出るw
セラピーの打ち合いなどしつつ更に土地を伸ばし、ちょうど手札にやってきた風景の変容でヴァラクート噴火。相手は死ぬ。
G2 ○
向こうが土地事故。
タイミングを見計らって罰火でベテランを落とし、燃え立つ願いから風景の変容でヴァラクート噴火。相手はs(ry
<2戦目 マーフォーク>
苦手の青いデッキ。
しかもビートダウン。
G1 ○
どうやらWillは入っていなさそうだったので燃え立つ願いからの殺戮遊戯でマナ漏出指定。
打ち消しはこれと目くらましだけのようだったのでベテランでマーフォークをブロックしてから風景の変容。
G2 ○
魚たちにやや攻め込まれるも罰火で捌きつつ、墓地に落ちたマナ漏出にサイドインした外科的摘出。
あとは順当にヴァラクートが火を吹いてGG。
<3戦目 青単ドローゴー>
まさかのメガパーミッション。
どうやらレガシー初めて間もないらしく、Willやミスディレなどはなく
妨害、撃退、禁止、雲散霧消、放蕩にカンスペという確定カウンター祭り。
ドローカードは蓄積した知識と衝動。
フィニッシャーは隠れ石、ゴーレムの彫像というチャレンジ精神溢れるデッキ。
G1 ○
セラピーで手札を攻めようとするもカウンター。
フラッシュバックでベテランを墓地に落として、緑の太陽の頂点や燃え立つ願いを囮にして風景の変容を通す。
G2 ○
紅蓮破をサイドイン。
序盤からガンガンカウンターで捌かれまくる。
蓄積した知識を4枚目まで撃たれてなかなか相手の手札が減らない。
引きも微妙で山が場に並んでしまい、風景の変容プランを諦める。
殺戮遊戯を通すも、疑念の影でサーチが禁止され、不発に終わるという事態。
幸い、相手の攻め手が非常に細かったので無垢の血、罰する火でクリーチャーを捌き、ようやく通した緑頂点でスラーン降臨。
あとは罰火とスラーンでじっくりと攻めてGG。
という訳で負けなしの3-0で優勝。
Willが無かったのは本当に僥倖。
商品の700円分チケットで目くらましとブレストを購入して帰宅。
デッキレシピ。
<土地>
4 《Taiga(3ED)》
1 《Badlands(3ED)》
3 《Bayou(3ED)》
3 《沼/Swamp(UNH)》
3 《山/Mountain(UNH)》
3 《森/Forest(UNH)》
3 《燃え柳の木立ち/Grove of the Burnwillows(FUT)》
2 《溶鉄の尖峰、ヴァラクート/Valakut, the Molten Pinnacle(ZEN)》
1 《樹木茂る山麓/Wooded Foothills(ONS)》
1 《血染めのぬかるみ/Bloodstained Mire(ONS)》
<クリーチャー>
4 《老練の探険者/Veteran Explorer(WTH)》
2 《台所の嫌がらせ屋/Kitchen Finks(SHM)》
2 《ウッド・エルフ/Wood Elves(9ED)》
1 《永遠の証人/Eternal Witness(5DN)》
1 《最後のトロール、スラーン/Thrun, the Last Troll(MBS)》
1 《原始のタイタン/Primeval Titan(M12)》
<インスタント>
4 《罰する火/Punishing Fire(ZEN)》
2 《突然の衰微/Abrupt Decay(RTR)》
<ソーサリー>
4 《緑の太陽の頂点/Green Sun’s Zenith(MBS)》
4 《燃え立つ願い/Burning Wish(JUD)》
4 《陰謀団式療法/Cabal Therapy(JUD)》
2 《風景の変容/Scapeshift(MOR)》
<エンチャント>
4 《破滅的な行為/Pernicious Deed(APC)》
<アーティファクト>
3 《師範の占い独楽/Sensei’s Divining Top(CHK)》
サイドボード
1 《恭しき沈黙/Reverent Silence(NEM)》
1 《壌土からの生命/Life from the Loam(RAV)》
1 《殺戮遊戯/Slaughter Games(RTR)》
1 《風景の変容/Scapeshift(MOR)》
1 《無垢の血/Innocent Blood(ODY)》
1 《大渦の脈動/Maelstrom Pulse(ARB)》
1 《金屑の嵐/Slagstorm(MBS)》
1 《破壊放題/Shattering Spree(GPT)》
2 《真髄の針/Pithing Needle(RTR)》
1 《外科的摘出/Surgical Extraction(NPH)》
2 《虚無の呪文爆弾/Nihil Spellbomb(SOM)》
2 《紅蓮破/Pyroblast(5ED)》
メイン62枚体勢。サイドは大半がウィッシュボード。
原始のタイタンがいまいち仕事しないのでもうちょいコスト低めの強クリーチャーに変えてもいいかも。アイデアはないけど。
サイドにウィッシュ枠で安全確認用のハンデス積んでもいいなぁ。
囲いほどの汎用性は要らないから強迫で十分かな?
とりあえずスラーンに乗せる的盧馬を早くヤフオクで見つけて入手しようそうしよう。
勝てたし楽しかった。
また気が向いたら行ってみようー。
デッキは引き続き赤黒緑Nic Fit(ヴァラクート仕様)。
このお店、水曜日の夜と土曜日の昼にレガシーやってるんですが、何故か水曜日のほうが人の集まりがいいみたい。
簡単にレポート。
参加者5人(内1人は遅刻で1回戦BYE)
<1戦目 赤黒緑Nic Fit>
まさかの同型対戦。
お互い「こんなデッキ組む奴他におらんやろ」的な個性派思考で組んだデッキがまさか被って一気に没個性。
まぁ、こちらはヴァラクート一撃必殺型に対してあちらはタイタンやらスラーグ牙やらのパワーカード叩きつけ型。
ともあれゲームスタート。
G1 ○
こちら先手。
相手1ターン目、老練の探検者。
返しのターンで緑の太陽の頂点から老練の探検者。
当然次ターン戦闘フェイズで相打ち。
お互いデッキから4枚基本地形が場に出るw
セラピーの打ち合いなどしつつ更に土地を伸ばし、ちょうど手札にやってきた風景の変容でヴァラクート噴火。相手は死ぬ。
G2 ○
向こうが土地事故。
タイミングを見計らって罰火でベテランを落とし、燃え立つ願いから風景の変容でヴァラクート噴火。相手はs(ry
<2戦目 マーフォーク>
苦手の青いデッキ。
しかもビートダウン。
G1 ○
どうやらWillは入っていなさそうだったので燃え立つ願いからの殺戮遊戯でマナ漏出指定。
打ち消しはこれと目くらましだけのようだったのでベテランでマーフォークをブロックしてから風景の変容。
G2 ○
魚たちにやや攻め込まれるも罰火で捌きつつ、墓地に落ちたマナ漏出にサイドインした外科的摘出。
あとは順当にヴァラクートが火を吹いてGG。
<3戦目 青単ドローゴー>
まさかのメガパーミッション。
どうやらレガシー初めて間もないらしく、Willやミスディレなどはなく
妨害、撃退、禁止、雲散霧消、放蕩にカンスペという確定カウンター祭り。
ドローカードは蓄積した知識と衝動。
フィニッシャーは隠れ石、ゴーレムの彫像というチャレンジ精神溢れるデッキ。
G1 ○
セラピーで手札を攻めようとするもカウンター。
フラッシュバックでベテランを墓地に落として、緑の太陽の頂点や燃え立つ願いを囮にして風景の変容を通す。
G2 ○
紅蓮破をサイドイン。
序盤からガンガンカウンターで捌かれまくる。
蓄積した知識を4枚目まで撃たれてなかなか相手の手札が減らない。
引きも微妙で山が場に並んでしまい、風景の変容プランを諦める。
殺戮遊戯を通すも、疑念の影でサーチが禁止され、不発に終わるという事態。
幸い、相手の攻め手が非常に細かったので無垢の血、罰する火でクリーチャーを捌き、ようやく通した緑頂点でスラーン降臨。
あとは罰火とスラーンでじっくりと攻めてGG。
という訳で負けなしの3-0で優勝。
Willが無かったのは本当に僥倖。
商品の700円分チケットで目くらましとブレストを購入して帰宅。
デッキレシピ。
<土地>
4 《Taiga(3ED)》
1 《Badlands(3ED)》
3 《Bayou(3ED)》
3 《沼/Swamp(UNH)》
3 《山/Mountain(UNH)》
3 《森/Forest(UNH)》
3 《燃え柳の木立ち/Grove of the Burnwillows(FUT)》
2 《溶鉄の尖峰、ヴァラクート/Valakut, the Molten Pinnacle(ZEN)》
1 《樹木茂る山麓/Wooded Foothills(ONS)》
1 《血染めのぬかるみ/Bloodstained Mire(ONS)》
<クリーチャー>
4 《老練の探険者/Veteran Explorer(WTH)》
2 《台所の嫌がらせ屋/Kitchen Finks(SHM)》
2 《ウッド・エルフ/Wood Elves(9ED)》
1 《永遠の証人/Eternal Witness(5DN)》
1 《最後のトロール、スラーン/Thrun, the Last Troll(MBS)》
1 《原始のタイタン/Primeval Titan(M12)》
<インスタント>
4 《罰する火/Punishing Fire(ZEN)》
2 《突然の衰微/Abrupt Decay(RTR)》
<ソーサリー>
4 《緑の太陽の頂点/Green Sun’s Zenith(MBS)》
4 《燃え立つ願い/Burning Wish(JUD)》
4 《陰謀団式療法/Cabal Therapy(JUD)》
2 《風景の変容/Scapeshift(MOR)》
<エンチャント>
4 《破滅的な行為/Pernicious Deed(APC)》
<アーティファクト>
3 《師範の占い独楽/Sensei’s Divining Top(CHK)》
サイドボード
1 《恭しき沈黙/Reverent Silence(NEM)》
1 《壌土からの生命/Life from the Loam(RAV)》
1 《殺戮遊戯/Slaughter Games(RTR)》
1 《風景の変容/Scapeshift(MOR)》
1 《無垢の血/Innocent Blood(ODY)》
1 《大渦の脈動/Maelstrom Pulse(ARB)》
1 《金屑の嵐/Slagstorm(MBS)》
1 《破壊放題/Shattering Spree(GPT)》
2 《真髄の針/Pithing Needle(RTR)》
1 《外科的摘出/Surgical Extraction(NPH)》
2 《虚無の呪文爆弾/Nihil Spellbomb(SOM)》
2 《紅蓮破/Pyroblast(5ED)》
メイン62枚体勢。サイドは大半がウィッシュボード。
原始のタイタンがいまいち仕事しないのでもうちょいコスト低めの強クリーチャーに変えてもいいかも。アイデアはないけど。
サイドにウィッシュ枠で安全確認用のハンデス積んでもいいなぁ。
囲いほどの汎用性は要らないから強迫で十分かな?
とりあえずスラーンに乗せる的盧馬を早くヤフオクで見つけて入手しようそうしよう。
勝てたし楽しかった。
また気が向いたら行ってみようー。
赤単を調整していたと思った2ヶ月後には何故かジャンドカラーのデッキになっていたでござる。
オリジナリティは消えていわゆる罰火Nic Fitに。
勝ち手段は風景の変容が殆ど。
GWに三ノ宮でオフ会やるみたいなので鮮烈なデビューを飾りたい。
オリジナリティは消えていわゆる罰火Nic Fitに。
勝ち手段は風景の変容が殆ど。
GWに三ノ宮でオフ会やるみたいなので鮮烈なデビューを飾りたい。
さすがに1ヶ月日記サボるのもどうだろう。
2013年4月11日 TCG全般ということで赤緑の現在形書いておこう。
はいー、前回のデッキの面影ほぼありませんよー。
4 《Taiga(3ED)》
1 《Badlands(3ED)》
2 《山/Mountain(UNH)》
3 《森/Forest(UNH)》
3 《燃え柳の木立ち/Grove of the Burnwillows(FUT)》
4 《不毛の大地/Wasteland(TMP)》
1 《樹木茂る山麓/Wooded Foothills(ONS)》
2 《乾燥台地/Arid Mesa(ZEN)》
3 《血染めのぬかるみ/Bloodstained Mire(ONS)》
1 《ドライアドの東屋/Dryad Arbor(FUT)》
4 《死儀礼のシャーマン/Deathrite Shaman(RTR)》
4 《水蓮のコブラ/Lotus Cobra(ZEN)》
3 《極楽鳥/Birds of Paradise(M12)》
1 《永遠の証人/Eternal Witness(5DN)》
1 《最後のトロール、スラーン/Thrun, the Last Troll(MBS)》
1 《漁る軟泥/Scavenging Ooze(CMD)》
1 《クァーサルの群れ魔道士/Qasali Pridemage(ARB)》
1 《茨異種/Thornling(CON)》
1 《大祖始/Progenitus(CON)》
1 《森の知恵/Sylvan Library(5ED)》
4 《緑の太陽の頂点/Green Sun’s Zenith(MBS)》
3 《燃え立つ願い/Burning Wish(JUD)》
1 《殺戮遊戯/Slaughter Games(RTR)》
4 《稲妻/Lightning Bolt(M11)》
4 《罰する火/Punishing Fire(ZEN)》
1 《火と氷の剣/Sword of Fire and Ice(DST)》
2 《梅澤の十手/Umezawa’s Jitte(BOK)》
サイドボード
1 《不屈の随員/Dauntless Escort(ARB)》
1 《ガドック・ティーグ/Gaddock Teeg(LRW)》
1 《自然の秩序/Natural Order(POR)》
1 《生ける願い/Living Wish(JUD)》
1 《ファイレクシアの変形者/Phyrexian Metamorph(NPH)》
1 《破壊放題/Shattering Spree(GPT)》
1 《恭しき沈黙/Reverent Silence(NEM)》
1 《歯と爪/Tooth and Nail(MRD)》
1 《イス卿の迷路/Maze of Ith(DRK)》
1 《市長の塔/Tower of the Magistrate(MMQ)》
1 《ミジウムの迫撃砲/Mizzium Mortars(RTR)》
1 《壌土からの生命/Life from the Loam(RAV)》
1 《殺戮遊戯/Slaughter Games(RTR)》
2 《台所の嫌がらせ屋/Kitchen Finks(SHM)》
マナ加速から赤願い→オーダー→大祖始
もしくは
緑頂点→フィニッシャー
以上。シンプルイズベストー。
パーミッションが嫌いなのでメインサイドに殺戮遊戯を入れてみた。
3ターン目にWill指定である程度怖いものはなくなる。
はいー、前回のデッキの面影ほぼありませんよー。
4 《Taiga(3ED)》
1 《Badlands(3ED)》
2 《山/Mountain(UNH)》
3 《森/Forest(UNH)》
3 《燃え柳の木立ち/Grove of the Burnwillows(FUT)》
4 《不毛の大地/Wasteland(TMP)》
1 《樹木茂る山麓/Wooded Foothills(ONS)》
2 《乾燥台地/Arid Mesa(ZEN)》
3 《血染めのぬかるみ/Bloodstained Mire(ONS)》
1 《ドライアドの東屋/Dryad Arbor(FUT)》
4 《死儀礼のシャーマン/Deathrite Shaman(RTR)》
4 《水蓮のコブラ/Lotus Cobra(ZEN)》
3 《極楽鳥/Birds of Paradise(M12)》
1 《永遠の証人/Eternal Witness(5DN)》
1 《最後のトロール、スラーン/Thrun, the Last Troll(MBS)》
1 《漁る軟泥/Scavenging Ooze(CMD)》
1 《クァーサルの群れ魔道士/Qasali Pridemage(ARB)》
1 《茨異種/Thornling(CON)》
1 《大祖始/Progenitus(CON)》
1 《森の知恵/Sylvan Library(5ED)》
4 《緑の太陽の頂点/Green Sun’s Zenith(MBS)》
3 《燃え立つ願い/Burning Wish(JUD)》
1 《殺戮遊戯/Slaughter Games(RTR)》
4 《稲妻/Lightning Bolt(M11)》
4 《罰する火/Punishing Fire(ZEN)》
1 《火と氷の剣/Sword of Fire and Ice(DST)》
2 《梅澤の十手/Umezawa’s Jitte(BOK)》
サイドボード
1 《不屈の随員/Dauntless Escort(ARB)》
1 《ガドック・ティーグ/Gaddock Teeg(LRW)》
1 《自然の秩序/Natural Order(POR)》
1 《生ける願い/Living Wish(JUD)》
1 《ファイレクシアの変形者/Phyrexian Metamorph(NPH)》
1 《破壊放題/Shattering Spree(GPT)》
1 《恭しき沈黙/Reverent Silence(NEM)》
1 《歯と爪/Tooth and Nail(MRD)》
1 《イス卿の迷路/Maze of Ith(DRK)》
1 《市長の塔/Tower of the Magistrate(MMQ)》
1 《ミジウムの迫撃砲/Mizzium Mortars(RTR)》
1 《壌土からの生命/Life from the Loam(RAV)》
1 《殺戮遊戯/Slaughter Games(RTR)》
2 《台所の嫌がらせ屋/Kitchen Finks(SHM)》
マナ加速から赤願い→オーダー→大祖始
もしくは
緑頂点→フィニッシャー
以上。シンプルイズベストー。
パーミッションが嫌いなのでメインサイドに殺戮遊戯を入れてみた。
3ターン目にWill指定である程度怖いものはなくなる。
【レガシー】生まれ変わったギャンブルコン・・・赤緑願いローム
2013年3月14日 TCG全般 コメント (3)ニッセンレガシーは1勝の後怒涛の4連敗で心が折れてしまったのでドロップ。
如何せん衰微、QPMの跋扈するこの環境では罠の橋に頼った防御は脆すぎる。
そして赤単を組み続ける限りは中速バーンはどう頑張ってもバーン特化の劣化版でしか無い現実をつきつけられたのでちょっと色を足してみることにしました。
ちょうどジョニーさんの店でヘビープレイドtaigaが安く売ってたので確保して、前から使ってみたかったロームを使ったデッキを考えてみた。
CALやアグロロームはありきたりだし、2色だと融通がきかなさそうだったのでちょっと変な方向から攻めてみることに。
5 《山/Mountain(UNH)》
3 《森/Forest(UNH)》
4 《Taiga(3ED)》
1 《沸騰する小湖/Scalding Tarn(ZEN)》
1 《血染めのぬかるみ/Bloodstained Mire(ONS)》
1 《樹木茂る山麓/Wooded Foothills(ONS)》
1 《乾燥台地/Arid Mesa(ZEN)》
2 《忘れられた洞窟/Forgotten Cave(ONS)》
2 《樹上の村/Treetop Village(10E)》
3 《燃え柳の木立ち/Grove of the Burnwillows(FUT)》
1 《Maze of Ith(DRK)》
1 《ドライアドの東屋/Dryad Arbor(FUT)》
4 《野生の雑種犬/Wild Mongrel(ODY)》
3 《田舎の破壊者/Countryside Crusher(MOR)》
1 《大祖始/Progenitus(CON)》
4 《虚空の杯/Chalice of the Void(MRD)》
3 《仕組まれた爆薬/Engineered Explosives(5DN)》
4 《モックス・ダイアモンド/Mox Diamond(STH)》
4 《罰する火/Punishing Fire(ZEN)》
4 《生ける願い/Living Wish(JUD)》
3 《燃え立つ願い/Burning Wish(JUD)》
3 《壌土からの生命/Life from the Loam(RAV)》
3 《野生の勘/Wild Guess(M13)》
サイドボード
1 《ボジューカの沼/Bojuka Bog(WWK)》
1 《不毛の大地/Wasteland(TMP)》
1 《Maze of Ith(DRK)》
1 《市長の塔/Tower of the Magistrate(MMQ)》
1 《最後のトロール、スラーン/Thrun, the Last Troll(MBS)》
1 《漁る軟泥/Scavenging Ooze(CMD)》
1 《ワームとぐろエンジン/Wurmcoil Engine(SOM)》
1 《土を食うもの/Terravore(ODY)》
1 《永遠の証人/Eternal Witness(5DN)》
1 《田舎の破壊者/Countryside Crusher(MOR)》
1 《壌土からの生命/Life from the Loam(RAV)》
1 《破壊放題/Shattering Spree(GPT)》
1 《壊滅的な夢/Devastating Dreams(TOR)》
1 《恭しき沈黙/Reverent Silence(NEM)》
1 《自然の秩序/Natural Order(POR)》
まさかのサイドを全てウィッシュボード化するという暴挙。
そもそも特定のデッキ対策が欲しいならメインから触れるようにしておけばいいじゃない。
というマジキチな 発想により2種類の願いでその時欲しい物を引っ張ってくるシステムにしてみました。
チャリス投入のため、1マナスペルは全抜き。
ロームとの相性的にギャンブル入れたかったんですが泣く泣く諦めることに。
それでもやっぱり初ターンモックスからのチャリスX=1は強い。
デルバー、ナカティル、マングース、ルーンマザー、ブレスト、稲妻、ソープロが全部止まるのは優秀。
多色化したことにより仕組まれた爆薬が使えるように。
モックス使えば3色までは出せるのも重要。使い道は少なそうだけども。
場に出たマングースやマザーをまとめて吹き飛ばせる。
2色使えばタルモや石鍛冶、十手。
何気に変身後のデルバーや殴打頭蓋の細菌トークンにも対処可能。
願いは赤が3枚しか無いのでこんな感じ。手に入ったら入れよう。
何気にサイドからオーダー引っ張ってきて大祖始召喚もこっそり仕込んでます。
犬、ドライアド、ミシュランしか種がないので状況が許せば、ですけども。
ロームは犬の強化とサイクリングランドで掘るために入れてるけど相性は未知数。
肝心の願いを落とさないように田舎の破壊者でトップ確認してから発掘する感じです。
サイドから不毛引っ張ってきたらハメられるし、フェッチ回収するだけでもマナの安定供給に寄与するので必要なパーツだと思ってます。
タルモは持ってないので不採用。正直今の価格に見合うとは思えない。
田舎の破壊者のほうがデカくなれるし無駄ドロー減らせるのでこのデッキ向きかと。
罰する火コンボは色もあってるし、死儀礼焼きたいので引き続き採用。
上手く回るかは不明。1人で回してる限りではイマイチ活躍してないけれども。
ウィッシュボードは適当。とりあえずリアニ、ドレッジ対策に軟泥と沼、石鍛冶に市長の塔。
エンチャントレスに恭しき沈黙、アーティファクトに破壊放題。
デバステはロームと相性のいい全体除去なので。郷愁的な夢も同様。
大祖始、オーダーを始めあとちょっとパーツが足りてないので現在収集中。
今月は赤字やでぇ・・・
如何せん衰微、QPMの跋扈するこの環境では罠の橋に頼った防御は脆すぎる。
そして赤単を組み続ける限りは中速バーンはどう頑張ってもバーン特化の劣化版でしか無い現実をつきつけられたのでちょっと色を足してみることにしました。
ちょうどジョニーさんの店でヘビープレイドtaigaが安く売ってたので確保して、前から使ってみたかったロームを使ったデッキを考えてみた。
CALやアグロロームはありきたりだし、2色だと融通がきかなさそうだったのでちょっと変な方向から攻めてみることに。
5 《山/Mountain(UNH)》
3 《森/Forest(UNH)》
4 《Taiga(3ED)》
1 《沸騰する小湖/Scalding Tarn(ZEN)》
1 《血染めのぬかるみ/Bloodstained Mire(ONS)》
1 《樹木茂る山麓/Wooded Foothills(ONS)》
1 《乾燥台地/Arid Mesa(ZEN)》
2 《忘れられた洞窟/Forgotten Cave(ONS)》
2 《樹上の村/Treetop Village(10E)》
3 《燃え柳の木立ち/Grove of the Burnwillows(FUT)》
1 《Maze of Ith(DRK)》
1 《ドライアドの東屋/Dryad Arbor(FUT)》
4 《野生の雑種犬/Wild Mongrel(ODY)》
3 《田舎の破壊者/Countryside Crusher(MOR)》
1 《大祖始/Progenitus(CON)》
4 《虚空の杯/Chalice of the Void(MRD)》
3 《仕組まれた爆薬/Engineered Explosives(5DN)》
4 《モックス・ダイアモンド/Mox Diamond(STH)》
4 《罰する火/Punishing Fire(ZEN)》
4 《生ける願い/Living Wish(JUD)》
3 《燃え立つ願い/Burning Wish(JUD)》
3 《壌土からの生命/Life from the Loam(RAV)》
3 《野生の勘/Wild Guess(M13)》
サイドボード
1 《ボジューカの沼/Bojuka Bog(WWK)》
1 《不毛の大地/Wasteland(TMP)》
1 《Maze of Ith(DRK)》
1 《市長の塔/Tower of the Magistrate(MMQ)》
1 《最後のトロール、スラーン/Thrun, the Last Troll(MBS)》
1 《漁る軟泥/Scavenging Ooze(CMD)》
1 《ワームとぐろエンジン/Wurmcoil Engine(SOM)》
1 《土を食うもの/Terravore(ODY)》
1 《永遠の証人/Eternal Witness(5DN)》
1 《田舎の破壊者/Countryside Crusher(MOR)》
1 《壌土からの生命/Life from the Loam(RAV)》
1 《破壊放題/Shattering Spree(GPT)》
1 《壊滅的な夢/Devastating Dreams(TOR)》
1 《恭しき沈黙/Reverent Silence(NEM)》
1 《自然の秩序/Natural Order(POR)》
まさかのサイドを全てウィッシュボード化するという暴挙。
そもそも特定のデッキ対策が欲しいならメインから触れるようにしておけばいいじゃない。
という
チャリス投入のため、1マナスペルは全抜き。
ロームとの相性的にギャンブル入れたかったんですが泣く泣く諦めることに。
それでもやっぱり初ターンモックスからのチャリスX=1は強い。
デルバー、ナカティル、マングース、ルーンマザー、ブレスト、稲妻、ソープロが全部止まるのは優秀。
多色化したことにより仕組まれた爆薬が使えるように。
モックス使えば3色までは出せるのも重要。使い道は少なそうだけども。
場に出たマングースやマザーをまとめて吹き飛ばせる。
2色使えばタルモや石鍛冶、十手。
何気に変身後のデルバーや殴打頭蓋の細菌トークンにも対処可能。
願いは赤が3枚しか無いのでこんな感じ。手に入ったら入れよう。
何気にサイドからオーダー引っ張ってきて大祖始召喚もこっそり仕込んでます。
犬、ドライアド、ミシュランしか種がないので状況が許せば、ですけども。
ロームは犬の強化とサイクリングランドで掘るために入れてるけど相性は未知数。
肝心の願いを落とさないように田舎の破壊者でトップ確認してから発掘する感じです。
サイドから不毛引っ張ってきたらハメられるし、フェッチ回収するだけでもマナの安定供給に寄与するので必要なパーツだと思ってます。
タルモは持ってないので不採用。正直今の価格に見合うとは思えない。
田舎の破壊者のほうがデカくなれるし無駄ドロー減らせるのでこのデッキ向きかと。
罰する火コンボは色もあってるし、死儀礼焼きたいので引き続き採用。
上手く回るかは不明。1人で回してる限りではイマイチ活躍してないけれども。
ウィッシュボードは適当。とりあえずリアニ、ドレッジ対策に軟泥と沼、石鍛冶に市長の塔。
エンチャントレスに恭しき沈黙、アーティファクトに破壊放題。
デバステはロームと相性のいい全体除去なので。郷愁的な夢も同様。
大祖始、オーダーを始めあとちょっとパーツが足りてないので現在収集中。
今月は赤字やでぇ・・・
GP横浜 レガシー選手権 戦況報告
2013年3月3日 TCG全般参加することにしました。
ちゃんとゲームになるようにいっぱいいっぱい頑張ります。
以下追記
R1
赤白ゴブリン
○○
からの二連敗
ちゃんとゲームになるようにいっぱいいっぱい頑張ります。
以下追記
R1
赤白ゴブリン
○○
からの二連敗
夜行バス早く着きすぎた。
2013年3月2日 TCG全般 コメント (2)横浜駅のドトールなう。
もうちょっとしたらみなとみらい向かいます。
レガシーの大会でようかな。
追記
ぼっちなう。
もうちょっとしたらみなとみらい向かいます。
レガシーの大会でようかな。
追記
ぼっちなう。
だってレシピ晒すほどデッキいじってないし、そもそもマジックしてない。
不定期のコカトリスEDHのみ。
とりあえずGP横浜でだらだらフリープレイしてるので本戦参加される方はがんばってください。
不定期のコカトリスEDHのみ。
とりあえずGP横浜でだらだらフリープレイしてるので本戦参加される方はがんばってください。
【モダン】赤タッチ瞬唱セプターバーン
2013年2月5日 TCG全般 コメント (1)という訳で迷走の果てに出会った「等時の王笏」にモダンを賭けてみることにしました。
罰火といい、とかくあじあさんは火力の再利用に興味津々の様子。
ボガーダンハンマー?第6版当時はめっちゃ使ってたよ!赤単で!
<土地>
17 《山/Mountain(UNH)》
2 《島/Island(UNH)》
4 《沸騰する小湖/Scalding Tarn(ZEN)》
<クリーチャー>
4 《瞬唱の魔道士/Snapcaster Mage(ISD)》
<インスタント>
4 《稲妻/Lightning Bolt(M11)》
4 《マグマの噴流/Magma Jet(5DN)》
4 《焼尽の猛火/Searing Blaze(WWK)》
4 《火葬/Incinerate(M12)》
3 《危険な賭け/Dangerous Wager(AVR)》
2 《死亡+退場/Dead+Gone(PLC)》
<ソーサリー>
4 《溶岩の撃ち込み/Lava Spike(CHK)》
<アーティファクト>
4 《等時の王笏/Isochron Scepter(MRD)》
4 《罠の橋/Ensnaring Bridge(8ED)》
<サイドボード>
2 《余韻/Reverberate(M13)》
2 《焼却/Combust(M12)》
3 《粉々/Smash to Smithereens(SHM)》
2 《血染めの月/Blood Moon(9ED)》
2 《トーモッドの墓所/Tormod’s Crypt(M13)》
2 《火山の流弾/Volcanic Fallout(CON)》
基本的には罠の橋で止めつつ、状況に合わせてクリーチャーとプレイヤーを焼き続けるだけのシンプルなデッキ。
息切れ防止に瞬唱と等時の王笏を使用。
王笏にマグマの噴流刻印してライブラリーを操作しつつ、2枚目の王笏に3点火力を刻印してダメージを稼ぐのが理想。
溶岩の撃ち込みはインスタントじゃないけどコスパを考えて投入。
瞬唱で使い回すためには稲妻以外にも1マナ火力が欲しかったため。
あくまでタッチ瞬唱なので青いインスタントは撤廃。
土地もフェッチからの島に期待するだけで多色地形は入れず。
この辺はジャンドやトロンの流行で月が多く積まれていると踏んでいるため。
普通に考えたら白もタッチして稲妻のらせんなんかも入れるんだろうけど、個人的に色を増やせば増やすほどデッキが濁る気がするので却下。
あくまで個人的な感想なので多色使いの方はご容赦の程を。
サイドは超適当。アイデア下さい。
白力線1枚で詰んでしまうため、余韻を採用。
白力線貼ってくるようなデッキは、きっと罠の橋を超えるために解呪系のスペルを使ってくるだろうと踏んでいるので余韻で割らせていただきたいな、と。
単純に稲妻コピーするのもアリかな。
現実的には貼られた時点でほぼ投了でしょうけども。
モダンにも発展の代価が欲しい。
各種多色地形が流行しているこの状況、是非とも再録をお願いしたい!
罰火といい、とかくあじあさんは火力の再利用に興味津々の様子。
ボガーダンハンマー?第6版当時はめっちゃ使ってたよ!赤単で!
<土地>
17 《山/Mountain(UNH)》
2 《島/Island(UNH)》
4 《沸騰する小湖/Scalding Tarn(ZEN)》
<クリーチャー>
4 《瞬唱の魔道士/Snapcaster Mage(ISD)》
<インスタント>
4 《稲妻/Lightning Bolt(M11)》
4 《マグマの噴流/Magma Jet(5DN)》
4 《焼尽の猛火/Searing Blaze(WWK)》
4 《火葬/Incinerate(M12)》
3 《危険な賭け/Dangerous Wager(AVR)》
2 《死亡+退場/Dead+Gone(PLC)》
<ソーサリー>
4 《溶岩の撃ち込み/Lava Spike(CHK)》
<アーティファクト>
4 《等時の王笏/Isochron Scepter(MRD)》
4 《罠の橋/Ensnaring Bridge(8ED)》
<サイドボード>
2 《余韻/Reverberate(M13)》
2 《焼却/Combust(M12)》
3 《粉々/Smash to Smithereens(SHM)》
2 《血染めの月/Blood Moon(9ED)》
2 《トーモッドの墓所/Tormod’s Crypt(M13)》
2 《火山の流弾/Volcanic Fallout(CON)》
基本的には罠の橋で止めつつ、状況に合わせてクリーチャーとプレイヤーを焼き続けるだけのシンプルなデッキ。
息切れ防止に瞬唱と等時の王笏を使用。
王笏にマグマの噴流刻印してライブラリーを操作しつつ、2枚目の王笏に3点火力を刻印してダメージを稼ぐのが理想。
溶岩の撃ち込みはインスタントじゃないけどコスパを考えて投入。
瞬唱で使い回すためには稲妻以外にも1マナ火力が欲しかったため。
あくまでタッチ瞬唱なので青いインスタントは撤廃。
土地もフェッチからの島に期待するだけで多色地形は入れず。
この辺はジャンドやトロンの流行で月が多く積まれていると踏んでいるため。
普通に考えたら白もタッチして稲妻のらせんなんかも入れるんだろうけど、個人的に色を増やせば増やすほどデッキが濁る気がするので却下。
あくまで個人的な感想なので多色使いの方はご容赦の程を。
サイドは超適当。アイデア下さい。
白力線1枚で詰んでしまうため、余韻を採用。
白力線貼ってくるようなデッキは、きっと罠の橋を超えるために解呪系のスペルを使ってくるだろうと踏んでいるので余韻で割らせていただきたいな、と。
単純に稲妻コピーするのもアリかな。
現実的には貼られた時点でほぼ投了でしょうけども。
モダンにも発展の代価が欲しい。
各種多色地形が流行しているこの状況、是非とも再録をお願いしたい!
ジャンドが罰火搭載して結果残したとか。
これでまた罰火対策が横行するようになるのかなぁ。
赤単罰火を使っている身としてはなかなかに気が重いけど、まぁ強いシステムが流行するのは当たり前なのでなるようになりましょう。
モダンのデッキがしっくりこないので新たなデッキを構築中。
タッチ瞬唱のコントロール気味のバーンを目指す。
青いカードは瞬唱のみ
土地はフェッチ利用で多色地形を入れない
という自己満足な縛りを入れてます。
これでまた罰火対策が横行するようになるのかなぁ。
赤単罰火を使っている身としてはなかなかに気が重いけど、まぁ強いシステムが流行するのは当たり前なのでなるようになりましょう。
モダンのデッキがしっくりこないので新たなデッキを構築中。
タッチ瞬唱のコントロール気味のバーンを目指す。
青いカードは瞬唱のみ
土地はフェッチ利用で多色地形を入れない
という自己満足な縛りを入れてます。
GTC個人的ベスト。
2013年1月22日 TCG全般 コメント (2)え?赤単的にほぼ収穫のないこのセットにどういう評価をつけたらいいの?
とりあえずEDH用に
派手な投光
幻術師の篭手
演劇の舞台
ヘルカイトの暴君
溶鉄の始源体
この辺りを数枚確保すればとりあえず事足りそう。
とりあえずEDH用に
派手な投光
幻術師の篭手
演劇の舞台
ヘルカイトの暴君
溶鉄の始源体
この辺りを数枚確保すればとりあえず事足りそう。
ジャッジプロモで帝国の徴募兵・・・だと・・・!?
2013年1月5日 TCG全般 コメント (3)気づけばGP名古屋からすっかり時は経ちました。
昨日、香川のMTG友人勢の元へうどんを食べに行き、レガシーのフリプ&サイドスリーさんの大会へ出てきました。
まぁ、大会といってもフリプメンバーばかりの大会だったので実質フリプの延長線上ですが。
赤単罰火コンで突撃し、2-1で2位。
非常に良い感じにデッキが回って満足の行く結果。
最後の一敗はG1取るもののサイドボーディングでまさかの12枚チェンジというガチガチの対策をされ、食い下がったものの白力線を突破しきれず乙。
非常に悔しかったですがこのデッキの底力を見ることができて更に愛着がわきました。
今年は初のGP参加(と言っても会場入りだけですが)
DN友人勢との直接の相対、コカトリスでも新たなEDH仲間に恵まれ、
非常にギャザ充だった一年間でした。
色々と環境の変わる13年ですが、ぼちぼちと続けていければいいなと思う所存。
GP横浜へ行くために今からスケジュール、金銭面の準備をしておこうと思います。
DN勢の皆様がた、何卒来年もお願いいたします。
良い、お年を。
昨日、香川のMTG友人勢の元へうどんを食べに行き、レガシーのフリプ&サイドスリーさんの大会へ出てきました。
まぁ、大会といってもフリプメンバーばかりの大会だったので実質フリプの延長線上ですが。
赤単罰火コンで突撃し、2-1で2位。
非常に良い感じにデッキが回って満足の行く結果。
最後の一敗はG1取るもののサイドボーディングでまさかの12枚チェンジというガチガチの対策をされ、食い下がったものの白力線を突破しきれず乙。
非常に悔しかったですがこのデッキの底力を見ることができて更に愛着がわきました。
今年は初のGP参加(と言っても会場入りだけですが)
DN友人勢との直接の相対、コカトリスでも新たなEDH仲間に恵まれ、
非常にギャザ充だった一年間でした。
色々と環境の変わる13年ですが、ぼちぼちと続けていければいいなと思う所存。
GP横浜へ行くために今からスケジュール、金銭面の準備をしておこうと思います。
DN勢の皆様がた、何卒来年もお願いいたします。
良い、お年を。
GP名古屋 箇条書き
2012年12月10日 TCG全般 コメント (10)<お会いできた人>
H_Netiaさん→一番長い時間いっしょに行動した人。ブッパっぷりが気持ちよかったw
shimomuraさん→晴れるやくじで爆アド。何気にEDHは1~2戦くらいしかしてない。
マッティーさん→ほぼご挨拶のみ。本戦頑張ってらっしゃったのであまり絡めず。
cryさん→なん実勢でお会いできたのはこの方くらいかな?キューブシールド、エタパと大忙し!
Lichさん→GP本戦からのGPレベッカ&アレクシーお疲れ様ですw今度は二次会飲み行きましょう!
Zirilanさん→Lichさんと3人ジィーリィーランは楽しかったなぁ。瞬殺されたけどw
Affinityさん→最後の最後にEDH卓を囲めて楽しかったです。もっと戦いたかった・・・
紅武者さん→今回はすれ違いか・・・と思ってたけど最後の最後に邂逅。白スーツ素敵!
るり@DEAエンジョイ勢さん→shimomuraさんたちとご一緒だったので初対面ながらワイワイやらせてもらいました。サンタ服が意外でしたw
きっと他にも沢山お会いしているんですが馴れ馴れしい割に人見知りなあじあさんはなかなか人の名前を聞けない&覚えないヘタレ野郎なので抜けてる方居らっしゃったらすみません・・・
沢山の方とEDH回せて楽しかったす。
スクイーとかノリンとかアレなジェネラルに反応沢山いただけて至福の一時。
ノリンは結構放置してたけど久々に回したらすげー楽しかったのでちょっと真剣に組んでみよう。
ちなみにトレードは全くしませんでしたw
その時点では欲しい物がなかったので・・・
ショップの買い物もくじ引き中心。
全敗でしたがワクワク感を感じられたのでオッケーぃ。
あ、唯一の買い物。
ゼンディカー山 30円×40枚w
これで基本地形にはしばらく困らんぜ☆
次回横浜か…遠いけど、行きたいなぁ。
H_Netiaさん→一番長い時間いっしょに行動した人。ブッパっぷりが気持ちよかったw
shimomuraさん→晴れるやくじで爆アド。何気にEDHは1~2戦くらいしかしてない。
マッティーさん→ほぼご挨拶のみ。本戦頑張ってらっしゃったのであまり絡めず。
cryさん→なん実勢でお会いできたのはこの方くらいかな?キューブシールド、エタパと大忙し!
Lichさん→GP本戦からのGPレベッカ&アレクシーお疲れ様ですw今度は二次会飲み行きましょう!
Zirilanさん→Lichさんと3人ジィーリィーランは楽しかったなぁ。瞬殺されたけどw
Affinityさん→最後の最後にEDH卓を囲めて楽しかったです。もっと戦いたかった・・・
紅武者さん→今回はすれ違いか・・・と思ってたけど最後の最後に邂逅。白スーツ素敵!
るり@DEAエンジョイ勢さん→shimomuraさんたちとご一緒だったので初対面ながらワイワイやらせてもらいました。サンタ服が意外でしたw
きっと他にも沢山お会いしているんですが馴れ馴れしい割に人見知りなあじあさんはなかなか人の名前を聞けない&覚えないヘタレ野郎なので抜けてる方居らっしゃったらすみません・・・
沢山の方とEDH回せて楽しかったす。
スクイーとかノリンとかアレなジェネラルに反応沢山いただけて至福の一時。
ノリンは結構放置してたけど久々に回したらすげー楽しかったのでちょっと真剣に組んでみよう。
ちなみにトレードは全くしませんでしたw
その時点では欲しい物がなかったので・・・
ショップの買い物もくじ引き中心。
全敗でしたがワクワク感を感じられたのでオッケーぃ。
あ、唯一の買い物。
ゼンディカー山 30円×40枚w
これで基本地形にはしばらく困らんぜ☆
次回横浜か…遠いけど、行きたいなぁ。