EDHが楽しいのは変わらないけど、イニストラードのフルスポイラーも出たので
作りたいスタンのデッキを考えてみる。
EDHと一緒で、たたき台を作って、改良していく方針で行ってみよう。

デッキ名 赤タッチ青PWバーン

<クリーチャー>
チャンドラのフェニックス×4

<スペル>
火葬×4
電位の負荷×4
硫黄の流弾×4
金屑の嵐×3
炎の中の過去×2
捨て身の狂乱×3
テゼレットの計略×3

<アーティファクト>
燃え上がる憤怒の祭殿×3

<プレインズウォーカー>
槌のコス×4
炬火のチャンドラ×4

<土地>
山×19
硫黄の滝×3


火力で露払いしてPWを着地させ、チャンドラで火力を複製したりコスの紋章を着地させることを目指す。
サブの勝ち手段としては序盤に出しておいた祭殿やコスのマナ加速から炎の中の過去で火力をフラッシュバックさせて焼き切る。

PWのカードパワーに頼った中速バーンという全く強さの見えないデッキになりました。
まだ回してないから何とも言えないね。

とりあえず新環境は部族推しということもあって生物が並びそうな気がするので金屑の嵐をメインから採用。
チャンドラで金屑の嵐を複製出来ればタイタンも吹っ飛ぶので全体強化とか無ければ何とかなるハズ。

あと、息切れ防止にテゼレットの計略と捨て身の狂乱を採用。
その為わずかに青マナを出せるようにしてあります。
青マナがなくても最低限機能するというのがイイネ。

現時点での採用候補は下記。

《渋面の溶岩使い》
炎の中の過去を引けないときの息切れ防止に。
インスタント、ソーサリーが多いので弾はそれほど心配いらなさそう。
問題は線が細すぎて金屑の嵐に巻き込まれること。

《業火のタイタン》
当たり前に強いんだけど、6マナはちと重いか。

《冒涜の行動》
こちらにはほぼ被害なく相手のクリーチャーを全滅させられるけど重すぎる。
一番相手にしたくない殻デッキは生物が横に並ばないし。

《幽霊街》
青マナ供給に島1枚と幽霊街ってのも考えた。
自分の山を割って島に変えるわけですね。
アドバンテージこそ失うものの溶岩使いのための墓地は肥えるし、
もちろんセオリー通り対戦相手の邪魔も出来る。
が、いかんせん動きがもっさりしそうなので微妙か。

《漸増爆弾》
変身が流行るならワンチャン。

《炎の円》
PWを守るためのカードがほしい・・・けど、さすがにこれじゃ力不足かな。

《貫かれた心臓の呪い》
中速デッキなだけに地味に効きそうな気がする。
張ってから3ターンゲームが続けば火葬並みのパフォーマンス。


さーて、とりあえずイニストラードはパックは少なめ、シングルメインで買いだな。
これしか書くこと無いんかい、って感じですがこれしか書くこと無いんです。
ただこうやって微調整の変遷を記述していくのはなかなか楽しい。

<ジェネラル>
山賊の頭、伍堂

<クリーチャー>
憤怒の化身
ヘルカイトの突撃者
業火のタイタン
溜め込むドラゴン
包囲攻撃の司令官
ヴィーアシーノの異端者
月の大魔術師
ゴブリンの名手
火炎舌のカヴー
ゴブリンの溶接工
刻まれた勇者
磁石のゴーレム
ワームとぐろエンジン
マイアの戦闘球
巡礼者の目
鉄のマイア
パラジウムのマイア
蜃気楼のマイア
Su-Chi
銀のゴーレム、カーン

<マナ・アーティファクト>
Mana crypt
Sol Ring
魔力の櫃
精神石
アシュノッドの供犠台
ダークスティールの鋳塊
摩滅したパワーストーン
連合の秘宝
スランの発電機
金粉の睡蓮

<アーティファクト>
師範の占い独楽
探検の地図
彫り込み鋼
巻物棚
精神の眼
迷惑エンジン
ファイレクシアの処理装置
通電式キー
ミミックの大桶
水晶球
世界のるつぼ
ヴィダルケンの宇宙儀

<装備品>
殴打頭蓋
頭蓋骨絞め
生体融合外骨格
バジリスクの首輪
屍賊の死のマント
速足のブーツ
梅澤の十手
火と氷の剣
饗宴と飢餓の剣
光と影の剣
戦争と平和の剣
肉体と精神の剣

<エンチャント>
ゴブリンの砲撃
欠片の双子

<インスタント>
破壊的脈動

<ソーサリー>
壊滅
ギャンブル
爆裂+破綻
全ては塵
焼夷の命令
財宝発掘

<土地>
ダークスティールの城塞
大焼炉
カー砦
スプリングジャック牧場
すべてを守るもの、母聖樹
ファイレクシアの核
黄塵地帯
海の中心、御心
血に染まりし城砦、真火
古えの墳墓
広漠なる変幻地
高級市場
邪神の寺院
進化する未開地
薄煙の火口
不毛の大地
忘れ去られた洞窟
墨蛾の生息地
埋没した廃墟
熔鉄の尖峰、ヴァラクート
露天鉱床
山×15


マナ加速から伍堂につなげ、場に応じた装備品をサーチ。
伍堂本体で攻めるもよし、トークンに装備させるもよし。

新しく入れた梅澤の十手の使い勝手のよさが半端ない。
強化、除去、ライフ回復と状況に合わせた仕事をする上、装備先のクリーチャーが死んでもカウンターが残るってのが強い。

あと、強力リセットの「壊滅」を入手したので入れる。
アーティファクトメインのこのデッキには上手く噛みあっており、こちらに有利な状況で場を固定してくれます。

コカトリスで回したところ、圧勝しすぎず、それでいて全く勝負にならないわけでもなく、
それなりに良いゲームが出来ています。
マナファクトも増やしたので安定性も増したし、何よりやっぱり状況に応じて装備品をサーチ&場に出せるってのはなかなか強い。

弱点は、当然ながら恒久的な置物破壊と、クリーチャーを引かなくて装備品が大量に遊んでいる状態。
伍堂はなんだかんだで6マナと重いので、軽くてそれなりに強いクリーチャーをもっと入れたい。
が、思いつかない。


こっからの改良案ですが

生体融合外骨格
欠片の双子

あたりを抜いて

混沌のねじれ
締め付け

を追加したい。
やっぱり万能除去は欲しいですねー。


あと、「燃え立つ願い」をヤフオクで安く手に入れられたので

全ては塵

あたりを抜いて投入し、ウォッシュボードを作ろう。
塵もその中に入れておけばリセットが必要になったときには持ってこられるし。
それ以外はまたおいおい考えよう。


なんだろう、この少しずつデッキを改良して強くしていく過程がやりこみ育成ゲーム的ですごく楽しい。
コカトリスで回していると色々見えてくるねー。


とりあえず、今日感じたこと。

《発展の代価》はいらない。
茶色が濃いこのデッキでは逆に自分への負担が多すぎるww
他のプレイヤーに4点~6点のダメージを与える代わりに
自分が10点食らっちゃ割に合わねー。

《移ろいの門》も何度か使ってみたけど、正直使ってる余裕が無い。
自クリーチャーを除去から守れるしCIP使い回しもできるんだけど・・・

逆に、《ファイレクシアの処理装置》がアツイ!!
除去られると代償はでかいけど、ゆっくりした場だと毎ターン8/8くらいの生き物が出てきて恐ろしいことに。
EDHは初期ライフも多いからその辺も追い風。

あと、始めて使ってみたけど《梅澤の十手》強いねー。
装備して殴れば除去か強化かライフ回復のうち、2つの組み合わせが得られるってどういう事だ!?

《生体融合外骨格》は確かに強い。
《磁石のゴーレム》に着けたら数ターンで2人死んだ。
ただ、呆気無さ過ぎて面白みがないようにも感じるなぁ。
勝ちを狙うのはもちろんだけど、やっぱ楽しくないとね。
何より2ゲーム目からのヘイト値の高さが半端ねぇwww




こんなところかな。

まだデッキ組んでから一度もお目にかかっていないカードもあったりするので
ぼちぼち回していきます-。
コカトリスでEDH回してみた。
とはいえ、外国人ばっかり+操作方法イマイチわかんないので中途半端だけど。

土地35(隠れ家を除く)+マナファクト9枚少ない?
やたら事故るんですがwww
隠れ家抜いて赤マナ土地に差し替えるか。

バジリスクの首輪とゴブリンの名手のコンボは結構強力。
名手は単体でもトークンデッキに無類の強さを発揮するし、
名手さえ引ければ相手だけ審判の日だし。
首輪は伍堂で持ってこられる手軽さも吉。

中途半端なCIP能力はいらない?
なだれ乗りはとりあえず解雇。
トークン生成の包囲攻撃の司令官とマイアの戦闘球は継続。
火炎舌は欠かせないし溜め込むドラゴンはデッキのコンセプト的に合致しているので外せない。
隔離するタイタンが重くていまいち機能しないので抜いて、土地リセットは爆裂+破綻あたりに任せるか。
そもそも使いまわしたりする余裕が無いので移ろいの門も抜いて生物にするか。

飛行持ちに弱い。
三角エイの捕食者(ダメージ通ったらアーティファクトかエンチャント破壊)出されて悶絶した。
一応飛行生物いるんだけど絶対数が少ない。
追加候補は巡礼者の目、刃の翼あたりか?


またもうちょっとしたらレシピ上げます。
1枚700円~1000円くらいで4枚集めておいたヴェズーヴァがヤフオクで1枚2000円以上まで高騰している。

もっと買っておけばよかったかなー。
全然デッキ回せてないけどどんどんやりたいことが増えていってちまちま改造中。
パーツも増えてきたよ。


<ジェネラル>
山賊の頭、伍堂

※ぶっちゃけサーチのみをアテにしています。
 伍堂以外の侍が全くいないあたり露骨だね。

<クリーチャー>
ゴブリンの溶接工
ヴィーアシーノの異端者
ゴブリンの名手
なだれ乗り
火炎舌のカヴー
カルドーサのフェニックス
溜め込むドラゴン
包囲攻撃の司令官
山伏の長、熊野
ボガーダンのヘルカイト
隔離するタイタン
鉄のマイア
刻まれた勇者
パラジウムのマイア
蜃気楼のマイア
銀のゴーレム、カーン
ワームとぐろエンジン
鋼のヘルカイト
合成ゴーレム
マイアの戦闘球

※CIPクリーチャーとシステムクリーチャー多め。

<アーティファクト>
Mana crypt
Sol Ring
スランの発電機
ダークスティールの鋳塊
連合の秘宝
魔力の櫃
金粉の睡蓮

師範の占い独楽
巻物棚
水晶球

通電式キー
ルビーの大メダル
彫り込み鋼
探検の地図
アシュノッドの供犠台
世界のるつぼ
ヴィダルケンの宇宙儀
移ろいの門
精神の眼
航海者の杖

ファイレクシアの処理装置
迷惑エンジン
ミミックの大桶


<装備品>
頭蓋骨絞め
バジリスクの首輪
速足のブーツ
屍賊の死のマント
戦争と平和の剣
火と氷の剣
肉体と精神の剣
饗宴と飢餓の剣
光と影の剣
殴打頭蓋

※剣5本は完全に趣味。
 まぁカードパワー自体は高いし、相手に合わせてプロテクション持ってこれるのも強み。

<エンチャント>
炎の編み込み
ゴブリンの砲撃
ゴブリンの突撃
欠片の双子

<インスタント>
発展の代価
彗星の嵐

<ソーサリー>
ギャンブル
氷落とし
焼夷の命令
全ては塵

<土地>
ダークスティールの城塞
大焼炉
Thawing Glaciers
ヴェズーヴァ
カー砦
スプリングジャック牧場
露天鉱床
隠れ家
黄塵地帯
海の中心、御心
広漠なる変幻地
高級市場
ファイレクシアの核
邪神の寺院
忘れ去られた洞窟
墨蛾の生息地
熔鉄の尖峰、ヴァラクート
薄煙の火口
埋没した廃墟
進化する未開地
古えの墳墓
血に染まりし城砦、真火
山14


注目カードは《ゴブリンの名手》
墓地にクリーチャーが落ちるたびにアンタップするティム。

《屍族の死のマント》
との相性が半端ない。
この2枚と《合成ゴーレム》で無限マナ・無限ダメージ。
《アシュノッドの供犠台》《ワームとぐろエンジン》でも可。
他にも《バジリスクの首輪》で対戦相手のクリーチャーはほぼ壊滅。

後は各種トークン製造カードと《頭蓋骨締め》で超絶ドロー。
《ゴブリンの突撃》なら毎ターン1マナ2ドロー。

《ミミックの大桶》や《移ろいの門》でCIPクリーチャー使い回したり。

色々他にも想定してないシナジーとかありそう。
また回してみて様子を見てみよう。

誰か対戦してくださいー。

京都にて

2011年8月15日 TCG全般
なんとなく寄ったアメドリでEDHのパーツ購入。
コマンダーの構築済みが売ってたけど特に欲しいものないのでスルー。

ギャンブルが思ったより安く買えて何より。

あと運試しで買ったNPH1パックから呪文滑りがコンニチハ。
戦争と平和の剣目当てだったけどまぁいいか。
ていうか呪文滑り2枚目じゃねぇか。
剣が欲しいぜ。

パック買わなくなったから以前ほどではないにしても今月金使い過ぎなのでこの辺で終了しておこう。

既にいくつか落札したパーツもあるしね。




11時から18時くらいまでひたすらマジックやったりトークしたりと久々に楽しい時間を過ごせました。

まずはレガシー大会。
16名によるトーナメントで、優勝商品は何と《Pleatau》
場所代やら副賞のパックやら参加賞やら考えると明らかに参加費全員から集めても赤字っぽいんですが・・・まぁいいや。

レガシーとは言うてもね、自分、今まで復帰後スタンしかやってないからね。
開き直ってスタンデッキで突撃してきました。
1枚だけ手元にあった《発展の代価》をこっそり突っ込んだものの、それ以外は全てスタンのパーツ。

周囲を見渡すとやれデュアランやらWillやらフェッチにタルモに十手などなど強力凶悪カードのオンパレード。

オラ大変な場所に来ちまっただとgkbrでした。

が、終わってみたら、組み合わせの妙にも助けられて総合4位。
M12を1パックもらっちまいました。

まぁ、きっとスタン全開だったんで、似たような資産の人同士を最初にぶつけた結果だったのかもですが。

案の定、1戦目(緑単)、2戦目(ボロス)はドブン回りで4~5ターンで殴り焼き投げ切ったものの、
3戦目(親和)と4戦目(青白石鍛冶?)はテゼレット、Will、石鍛冶あたりにボッコボコにやられてましたから。

やっぱりレガシーは怖いところです。


さてさて、ひと通り終わった後、EDHで遊ぼうということになりまして。

2戦ほど出来たての伍堂デッキを回してみました。

結果から言うとどちらも色々モタモタしているうちにボコられました。


ただ、2戦目は迷惑エンジン→頭蓋骨絞めで3マナ2ドローしたり
屍賊の死のマントで延々チャンプブロックで場を凌いだり
るつぼと広漠なる変幻地で毎ターン土地引っ張ってきたり

やりたいことはいっぱいやれたかなという感じでした。

まぁ、あまりにも色んな置物展開しすぎて、ジェネラル出してないどころか
攻撃すらしていないのにヘイト値上がってエルドラージと神祖の集中攻撃をくらって沈んでしまいましたが。


今日回してみての雑感。

【再考の余地ありカード】
教議会の聖域
航海者の杖
※伍堂使い回す為だけにスロット割くには汎用性がなさすぎる。
 やるならもっとCIP能力のあるクリーチャー入れないと。

カルドラの兜
カルドラの剣
カルドラの盾
伏魔殿
戦嵐のうねり
※ただでさえ重たい伍堂を3回使ってようやく揃えるにしてはカルドラシリーズはリターンが小さい。
 伏魔殿は相手にもメリットが行くのでデカブツが飛び交うEDHでは危険。
 戦嵐のうねりはいかんせん重い。

炎異種
※このデカブツ環境で多少のパワータフネス増減が何の役に立つというのか。

Bassalt monolith
※マナの総量が増えないのは微妙?上手く余剰マナを使えればあるいは。

こんなところか。

【入れたいカード】
戦争と平和の剣
露天鉱床&不毛の大地
通電式キー
※前回の意見から変わらず

銀のゴーレム、カーン
※クリーチャー不足、アーティファクト過多のこのデッキに置いて生物数の水増しを。
 相手の低コストアーティファクトの除去にも使えるかも。

クリーチャー(火炎舌のカヴー、包囲攻撃の司令官とか)
※CIPの強力なクリーチャーを追加しておきたい。

移ろいの門
※CIPが増えるなら


引き続き対戦相手をガンガン求めて、どんどん強化していきたい!


今週末、オフ会にてEDH初陣を飾ることになりそうです。
正直勝てるビジョンは見えてきませんが好きなことして楽しみます。

以下、改良版レシピ晒し。
調子に乗ってヤフオクとかでパーツ買い集めまくりでお金ありません。

<ジェネラル>
山賊の頭、伍堂

<クリーチャー×18>
ゴブリンの溶接工
憤怒の化身
ヴィーアシーノの異端者
なだれ乗り
炎異種
カルドーサのフェニックス
溜め込むドラゴン
山伏の長、熊野
ボガーダンのヘルカイト
隔離するタイタン
鉄のマイア
刻まれた勇者
パラジウムのマイア
蜃気楼のマイア
磁石のゴーレム
ワームとぐろエンジン
鋼のヘルカイト
マイアの戦闘球

<アーティファクト×21>
探検の地図
Sol Ring
Basalt Monolith
ダークスティールの鋳塊
連合の秘宝
スランの発電機
金粉の睡蓮
夢石の面晶体
教議会の聖域
航海者の杖
ルビーの大メダル
迷惑エンジン
ファイレクシアの処理装置
ミミックの大桶
彫り込み鋼
巻物棚
精神の眼
師範の占い独楽
水晶球
世界のるつぼ
ヴィダルケンの宇宙儀

<装備品×12>
カルドラの兜
カルドラの剣
カルドラの盾
殴打頭蓋
火と氷の剣
饗宴と飢餓の剣
光と影の剣
精神と肉体の剣
生体融合外骨格
速足のブーツ
頭蓋骨絞め
屍賊の死のマント

<エンチャント×4>
欠片の双子
伏魔殿
戦嵐のうねり
炎の編み込み

<スペル×8>
発展の代価
彗星の嵐
命運の輪
破壊的脈動
氷落とし
全ては塵
ボガーダンの鎚
焼夷の命令

<土地×36>
ダークスティールの城塞
大焼炉
Thawing Glaciers
ヴェズーヴァ
カー砦
スプリングジャック牧場
すべてを守るもの、母聖樹
隠れ家
黄塵地帯
海の中心、御心
広漠なる変幻地
高級市場
ファイレクシアの核
邪神の寺院
忘れ去られた洞窟
墨蛾の生息地
熔鉄の尖峰、ヴァラクート
薄煙の火口
埋没した廃墟
進化する未開地
山16

以上、コンセプトは変わらず、マナサポートから伍堂で装備品サーチして伍堂自身やトークンに付けて盤面をコントロールとまではいかなくてもある程度掌握。
その後、装備品のパワーで押し切る。
生体融合外骨格で毒殺もいいんだけど、パーツも入れてるんだけど、
実際にやるかどうかは不明。
どちらかというと各種剣や殴打頭蓋、カルドラ装備で色々遊んでみたい。

結局サクリ台も煙突もフェイズ追加も手に入らなかった・・・
神戸はショップが少なすぎるですぜ・・・

<上記以外で今後入手・採用を検討したいカード>

・戦争と平和の剣
一本だけ無いとか寂しいし。目指せキング・ブラッドレイ!

・露天鉱床&不毛の大地
序盤何も出来ないのでせめて土地を伸ばすのだけは阻止しないと。
るつぼとのシナジーでヘイト値一気にMAXへ。

・ゴブリンの突撃
毎ターン出てくるトークンに、適当な装備品持たせて特攻かけさせる。
マナファクトの豊富なマナを背景にガッチガチに装備固めてやりたいぜ。
溶接工が巻き込まれてしまうのが難点。

・締め付け
サーチは伍堂さんにのみ許された特権です。とか言ってみたい。

・通電式キー
色々役立ちそうだけど持ってなかった・・・

<入れたいけど入手難易度的に厳しそうなカード>

・Mana crypt
ヤフオクでだいたい7000円~8000円くらい。
・・・買っちゃえそうって思っている自分が怖い。
自重。

・Mishra’s Workshop
ヤフオクですら33000円~
無理。

暇な社会人の金遣いと物欲はヤベェぜ。
とりあえず楽しく遊べる程度にのめり込もう。

結果はまた後日。
とりあえずver.1のレシピが出来たので。
面白そうなカードをガンガン放り込んだだけで紙束甚だしいのですが。

<ジェネラル>
山賊の頭、伍堂

<クリーチャー>
カルドーサのフェニックス
ボガーダンのヘルカイト
炎異種
無情の碑出告
ワームとぐろエンジン
鋼のヘルカイト
飛行機械の組立て工
溜め込むドラゴン
なだれ乗り
隔離するタイタン
ヴィーアシーノの異端者
パラジウムのマイア
鉄のマイア
山伏の長、熊野
特務魔道士ヤヤ・バラード
ゴブリンの溶接工
大いなるガルガドン
憤怒

<アーティファクト>
探検の地図
旅行者の凧
Basalt Monolith
スランの発電機
ダークスティールの鋳塊
金粉の睡蓮
Sol Ring
夢石の面晶体
連合の秘宝
彫り込み鋼
巻物棚
精神の眼
ファイレクシアの処理装置
迷惑エンジン
ヴィダルケンの宇宙儀
ミミックの大桶
ルビーの大メダル
教議会の聖域
航海者の杖
師範の占い独楽
水晶球
世界のるつぼ
千年霊薬

<装備品>
カルドラの兜
カルドラの剣
カルドラの盾
ロクソドンの戦槌
饗宴と飢餓の剣
骨溜め
屍賊の死のマント
生体融合外骨格
先駆者の長靴
速足のブーツ
頭蓋骨絞め
預言者の杖
龍の牙、辰正

<エンチャント>
炎の編み込み
戦嵐のうねり
伏魔殿

<スペル>
ボガーダンの鎚
焼夷の命令
全ては塵
破壊的脈動
氷落とし
命運の輪

<土地>
ダークスティールの城塞
大焼炉
Thawing Glaciers
ヴェズーヴァ
カー砦
スプリングジャック牧場
すべてを守るもの、母聖樹
隠れ家
黄塵地帯
海の中心、御心
広漠なる変幻地
高級市場
山賊の頭の間
邪神の寺院
忘れ去られた洞窟
墨蛾の生息地
熔鉄の尖峰、ヴァラクート
薄煙の火口
山18


マナアーティファクトのサポートから伍堂を何回も出して装備品をサーチ、
ファッティやトークンに装備品をつけて殴り勝ちたい。

自分で見てもカードチョイスがイマイチなのは承知。

色々回していくうちにコンセプトもっと固めていきたい。

とりあえず注文してるカードが揃ったら関西のお店で対戦してくれるお方を探して実戦。
組みあがっております。

海外発注したカードたちが届けばとりあえず完成かな。
次は関西でEDHしてくれる相手を見つける!!

リストは出来上がったら載せます。

EDH組みたい!

2011年7月27日 TCG全般
その思いは日を経ても冷めず、ついにとりかかり。

とりあえずネット通販で安めの(10円~500円)カードを中心に買い集めてデッキ作成中。

伍堂さんがジェネラルで、マナアーティファクトと装備品を中心に。
瞬殺コンボとか無限コンボよりもロマン重視に。

独楽、モノリス、モックスあたりは高いので見送り。

スタンの高額カード(コス、全ては塵、黒緑剣など)は持ってるのでそれも組み込もう。

とりあえず作って、機会があれば回して、ぼちぼち改良してみよう。

対戦相手を見つけるのが一番難しそうだ。

まぁ、懐かしいカードとか引退中に出ていた知らないカードを集めるいい機会だと思って。

出来たらまたレシピ載せます。
いつものようにブライオンジェネラルでバトル。

全部書くと長くなるんで端折るけど今日の気持よかったプレイ。

・発展の代価で2マナで2人の対戦相手にそれぞれ4点、10点火力炸裂!

・最後1対1でブライオンがおもむろに手札から出てきたセラのアバター(20/20)をぶん投げてライフ15の相手を瞬殺!!

これぞブライオンデッキの醍醐味www

とてもいい試合でした。勝てて良かった。


何やらEDHのガチやらカジュアルやらの意見がリンク先さんでも熱く語られていて興味深く読ませていただきました。
自分としてはまだ語れるほど経験がないので何も言えませんが
勝負とロマンと駆け引きを楽しめるフォーマットなのでEDHは好きです。

そんな訳で、対戦相手もいないのにEDHのデッキをリアルカードでも組もうかと画策中。

昔のカードはお金がかかるので財布に負担にならない単色で組んでみようかと。
これで土地代がかなり安くつくはず。

んで、ジェネラルは伍堂さん。
マナアーティファクトから生み出される豊富なマナを使って
伍堂さんを能動的に何回も送り出して装備品をガンガンサーチ
あとはそこから何とか勝ちにつなげていこうというコンセプトを妄想しました。

とりあえず思いついてる範囲で書き出してみよう。


<ジェネラル>
山賊の頭、伍堂

<クリーチャー>
カルドーサのフェニックス
(アーティファクトがいっぱい出そうなので)

鉄のマイア
パラジウムのマイア
疫病のマイア
巡礼者の目
(マナ加速兼、装備先)

ボガーダンのヘルカイト
(出しさえすればアドバンテージが取れる)

竜使いののけ者
(強いけど、ある意味避雷針のような)

崖の暴君、カズール
(数並べるデッキには効きまくる)

鋼のヘルカイト
ワームとぐろエンジン
飛行機械の組立て工
蔵製錬のドラゴン
山伏の長、熊野
(でかくて能力の強いクリーチャー)

<装備品>
カルドラの剣
カルドラの兜
カルドラの盾
(後述)

殴打頭蓋
骨溜め
(凶悪生体武器)

生体融合外骨格
(毒殺用。伍堂さんに装着すれば、ノンクリーチャーな対戦相手を1ターンで毒殺可能。)

屍賊の死のマント
(伍堂さん再利用。単純に除去対策にも)

饗宴と飢餓の剣
火と氷の剣
戦争と平和の剣
(どんだけ剣持ってるんですか、伍堂さん!)

勇者の兜
稲妻のすね当て
速足のブーツ
囁き絹の外套
(とりあえず伍堂さんを魔の手から守るんだ!!)

<マナアーティファクト>
モックスダイアモンド
金属モックス
オパールのモックス
厳かなモノリス
金粉の水蓮
(高いから入れられないかも)

精神石
夢石の面晶体
永遠溢れの盃
太陽の指輪
スランの発電機
連合の秘宝
カルニの宝石
ダークスティールの鋳塊
緋色のダイアモンド
ルビーの大メダル
探検者の地図
天球儀
(単色で有用なマナアーティファクトがあんまり思いつかねぇ…)

<その他アーティファクト>
師範の占い独楽
(赤単では貴重なライブラリー操作。問題は値段が高い。)

水晶球
(独楽の代用はこちらか)

通電式キー
(マナファクト多いし)

航海者の杖
教議会の聖域
冷蔵室
(伍堂さん再利用)

<エンチャント>
伏魔殿
戦嵐のうねり
(パワーの大きいクリーチャーが多いし、何よりカルドラシリーズとのコンボがロマン)

<プレインズウォーカー>
槌のコス
チャンドラ・ナラー
解放された者、カーン
(カーン持ってないけど)

<土地>
隠れ家
(伍堂さん再利用)

ヴァラクート
(赤単ですし)




とりあえずこんなところか。インスタントとソーサリーが何も決まってないけど。
コンセプトは伍堂さんを何回も出して、装備品で色々して勝つ。

カルドラと伏魔殿のコンボで1マナ9点ダメージとか決めたら気持ちいいだろうなぁ。

M12購入。

2011年7月18日 TCG全般
まぁ、シングル買いのみですが。
そんなに欲しい物無いし。

今まで海外通販は基本ChannelFireBallだったけど
試しに別のところを使ってみた。

まぁ、こちらも有名どころのABU。
価格はCFBより若干安め。
何よりチャンドラフェニックスが安かったのが決め手。

買ったのは以下の通り。

チャンドラのフェニックス×4
渋面の溶岩使い×4
火葬(アイスエイジ版)×4
炬火のチャンドラ×1

しめて送料込みで70$くらい。
円高バンザーイ。
ちなみに火葬はアイスエイジ版が何故か一番安かったからで・・・
再録版で統一もいいけど古い版混じえるのもいいよね。
渋面?トーメント版は価格が2倍近く違ったんです。

チャンドラは迷ったけど、今はまだ発売直後で一時的に価格が上がってて
今後落ち着いてくる未来しか見えないのでとりあえず1枚だけ。

カーンとかも最初は30$だったけど、今や17$くらいだし。
とりあえず使用感を試す意味でも1枚だけ買ってみた。

しかし、神戸で遊ぶ相手がない現状をどうすればいいのやら・・・
連れが盆に帰ってくるまではデッキ考える時間に充てるか・・・
コマンダー発売されてからこればっかり遊んでるww
まだまだカード知識が浅いからもっといい選択肢があるような気がしてならない。


<コマンダー>
豪腕のブライオン

<土地>

乾燥台地
ボロスの駐屯地
岩だらけの大草原
聖なる鋳造所
軍の要塞、サンホーム
統率者の塔
漂う牧草地
薄煙の火口
Kjeldoran Outpost
Thawing Glaciers
墨蛾の生息地
地盤の際
広漠なる変幻地
山×10
平地×11
大焼炉
Plateau

<クリーチャー>
巡礼者の目
鋼のヘルカイト
ワームとぐろエンジン
憤怒
好戦的な雛
ボガーダンのヘルカイト
征服するマンティコア
竜使いののけ者
永遠のドラゴン
運命の大立者
大いなるガルガドン
不退転の大天使
セラの高位僧
セラのアバター
前兆の壁
長毛の剃刀背
ボロスの大天使、ラジア
山賊の頭、伍堂
ピットファイター、カマール

<アーティファクト>
アシュノッドの供犠台
ボロスの印鑑
連合の秘宝
ダークスティールの鋳塊
夢石の面晶体
永遠溢れの杯
探検の地図
精神石
ファイレクシアの処理装置
彫り込み鋼
師範の占い独楽
太陽の指輪
勇者の兜
稲妻のすね当て
ロクソドンの戦槌
屍族の死のマント
頭蓋骨締め
太陽打ちの槌

<エンチャント>
熱情
戦精神の象徴
沈黙のオーラ
未達への旅
忘却の輪
魂の捕獲

<インスタント>
糾弾
混沌のうねり
攻撃的な行動
急送
剣を鍬に
発展の代価
奉納
投げ飛ばし
正義の施行

<ソーサリー>
反逆の行動
裏切りの本能
質素な命令
審判の日
地震
金屑の嵐
脅しつけ
鋼打ちの贈り物
Wheel of Fortune

<プレインズウォーカー>
解放された者、カーン
チャンドラ・ナラー


動きとしてはとにかく相手からクリーチャー奪って投げる、サクる。

ブライオンで投げるか、ガルガドンの餌にするか、供犠台に捧げるか。

ただ、いまいち狙った動きをしないことが多い。


クリーチャーを奪う手段とは別に、もっとクリーチャーを増やすべきなのか!?

騙し討ちでデカブツ出して、投げ飛ばすとかも楽しそうだけどねー。


とりあえずこれをベースに改良していこう!
誰か意見くださいー。
何なんだろう、あの盛り上がってる時に突然切れたときのやるせなさは・・・

EDH初勝利は夢と消えました・・・

頑張れWoC!
MOでコマンダー買った。
青赤白ー。

ブライオンベースで組み直し。
MOだとデュアランとかも安くていいねぇ。

とりあえず一回バトってみたけど、これは面白いわ。
英会話殆どできないんでカタコトのニュアンスで何とかやってるけど

これはおもしろい!!
ガチっぽいとか言ってた翌日に公式で発表されるというw
でもいいんだ、十分に強いチャンドラが来たからいいんだ。


Chandra, the Firebrand

R3

+1
対象のクリーチャーかプレイヤーに1点ダメージ

-2
次に唱えたインスタントかソーサリー呪文をコピー

-6
最大6つのクリーチャーとプレイヤーを対象とし、6点のダメージを与える


初期忠誠度 3


まさかのシングルシンボル、そして4マナ!

1番目の能力は個人的に昨日のフェイクよりも良いと思う。
クリーチャーがいなければとりあえずプレイヤーに打てるし、
タフネス1のクリーチャーの生存権を恒久的に奪えて、かつ忠誠度も上がる。
十分すぎっしょ。
狂喜やフェニックスとのシナジーもGood!


2番目の能力はフォーク。
他の色で使ったほうが面白い組み合わせが出来るとは思うけれど
赤単でも採用できるテゼレットの計略や電位の負荷なら実質忠誠度0で倍増できるわけだし、
単純に電弧の痕跡で1対4交換したり土地破壊スペルと合わせても強烈にアドが取れる能力。

3番目の能力はチャンドラさんらしい火力。
6つの対象に6点なので相手の主要クリーチャーを軒並み焼いてプレイヤーにもダメージ行きます。
ただ、よっぽど劣勢な状況でもなければフォークと1ダメでチクチク遊んだほうが良いかも。

とりあえず赤好きとしてはチャンドラさんとチャンドラフェニックス、両方4枚集めるぜ!!

ひやっっほう楽しみだ。
新チャンドラTUEEEEEE!!(フェイクの可能性あり)
画像はどこかから拾いました。
フェイクでない保証はどこにもないけれど、
レアクリーチャーとのシナジーもしっかりあるし、一緒に写ってるソーレンの採録が確定したあたりもガチっぽい。

Chandra, flame Adept(炎の熟達者 チャンドラ?)

RR2

+1
対象のクリーチャーとそのコントローラーに1点ダメージ

+1
デッキから1枚サーチ、その後ランダムディスカード

-X
X点のダメージをクリーチャーとプレイヤーに割り振り


初期忠誠度 5


まさかの4マナ、フェニックスとのシナジーもあり、ギャンブル性があるとは言えデッキからサーチも出来るツワモノ。

1番目の能力は初代チャンドラの能力に近い。
クリーチャーにも飛ばせるようになったものの、逆に、相手にクリーチャーがいないと使えない為、単純に上位互換とは言えないか。

2番目の能力。今回のキモ。
アドバンテージは稼げないものの、手札が4枚くらいあればかなりの確率で欲しいカードが手に入る。逆に、手札がゼロなら「納墓」と同じ効果に。
チャンドラのフェニックスなら、墓地に落ちても次のターンでほぼ確実に手札に戻ってくるし、そうでなくても手札を減らすことなく墓地を肥やすことが出来る=渋面の溶岩使いと好相性。

3番目の能力も素晴らしい。これぞチャンドラさん!!
単純に考えても初期忠誠度の高さから、「溶岩の斧」涙目な仕様。
加えて、上記の2つの能力がいずれもプラス能力なのでターンを経るごとにエネルギーがどんどん溜まっていきます。

槌のコスとマナ域が重なっているのはちょっと引っかかりますが、
単純に今までコス一択だった4ターン目の選択肢が増えると考えれば十分!
ていうか5マナじゃなくて良かった。

これがガチなら発売日に4枚確保に走りたいくらいだぜ。
まぁ、それなりに価格も上がるだろうから実際はそうもいかんだろうけど。




フェイクじゃないことを祈ろう。
MOでもコマンダー発売されるみたいだし、これを機に始めてみようかな・・・
あんまり色が増えると面倒なので赤白とかで。

リアルでもデッキ作りたいけど、相手がいないなぁ・・・

ジェネラルはブライオンとか?


いや、いっそ赤茶単!?
ウラブラスクとかジェネラルで。

それも楽しそうだなぁ。
安上がりっぽいし。

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