以前書いてた記念に買いたいカードですが、色々と考えてご意見等も頂いた結果、
土地単に1枚だけ入っている基本地形の森をGuruにするのがいいのではと考えるようになりました。

こんな機会でもないと買わないですし、Foilerじゃないのでこだわりの行き着く先はここかなぁと。

今使ってるユーロ森も凄く好きなのですけどね。

ただ、そもそも売ってる店が少なく、直接見に行くことも出来ずどーしたものか。
いっそ海外通販のほうが為替考えてもお安くなるんじゃないかとか。
(調べてみたらトントンくらいだった)

誰かオススメのショップあったら教えて下さい。

あとは、もうちょい余裕が出てきたら土地単で使用している緑絡みのフェッチ3枚もトレジャーに出来たりしないかなとか夢が膨らみますね。
Foilなのが気にかかりますがまぁ、そこは目を瞑る方向で。
BFZは剥かれまくるでしょうからもうちょい値下がればいいなぁ、と思いつつ。

引っ越しに伴い発生する諸費用から目を逸らしつつ、今日も紙幣を紙に変換する作業に勤しむのでした。

何をメタってどういう方向性に持って行くべきか。

とりあえず、フェアデッキにはメインで十分に相性取れてるので引き続き苦手なデッキをメタっていく方針で。

・オムニが大幅な弱体化を余儀なくされているのでショーテル系はURスニショが増えると予想。
・奇跡は 万力ぶっ刺さりもともとDig入る前から強かったので引き続きトップメタを走るでしょう。
・ANT、リアニ、ドレッジは多少の増減はあってもどの時代にも一定数居ると思われる。

とりあえず目立って苦手なのはこんなところ?

さて、メインについては既にある程度テンプレ化しているので多くは言いませんが、現在サイドに居るKarakasをメインに持ってくるかどうかというところ。

そうなると抜けるのはボジューカでしょうか。
ただ、スニショやリアニに対してはメインではKarakas1枚でどうなる訳でもない。
それならば同じくメイン苦しいANTとドレッジへの勝率を上げられるボジューカを優先したいところ。

という訳でひとまずはメインにボジューカ、サイドにKarakasで行ってみます。
あまりにもメタがスニショに寄ったらまた考えます。


で。
問題のサイド。

今のところが

1:karakas
1:母聖樹
1:ニッサ
1:投げ飛ばし
1:3球
2:レオニンの裁き人
2:エーテル宣誓会の法学者
3:グリップ
3:衰微

という感じ。
どちらかと言うとオムニよりも奇跡をメタった内容ですね。

これを
1:karakas
1:母聖樹
1:真髄の針
1:投げ飛ばし
2:封じ込める僧侶
3:エーテル宣誓会の法学者
3:グリップ
3:衰微

こんな感じにしてみようかと思っています。

<レオニン→封じ込める僧侶>

レオニンはフェッチを咎めたり幽霊街を露天鉱床に変貌させたり効果範囲の広い渋いカード。
スニショに対してもそれなりに仕事をしそうなのですがオムニよりも早いターンでのショーテルが予想されるスニショに対してはちょっと遅そうなので。

それよりはリアニ、スニショを確実に抑えられる僧侶を試してみたいとの考え。


<ニッサ→真髄の針>

追加の勝ち手段としてピン刺しのニッサですが、どうにも重たくて手札で腐ることが多いため一旦out
代わりに、騙し討ち、独楽、PW、死儀礼をまとめて対処できる針を採用。
もう1枚増やしたいところですがそうなると投げ飛ばしを諦めることになりそうなのでとりあえずお試しで。
多分増やす。

<3球→エーテル宣誓会の法学者>

これはオムニがどうこうじゃなくてそもそも白触っている以上こっちに変えておくべきだと思ったので。


とりあえずはこんな構成で行ってみようと思います。
とは言えこっちにいる間にあと何度大会に出られることでしょうか。

Dig死亡は残当。
ただ、万力解禁は見えてなかった。
せいぜい精神錯乱くらいだと思ってたけど。

Dig死亡でオムニやグリコンが減ってスニショやデルバーが復権するかな?
奇跡は万力がどれくらい積まれるか次第ですね。

正直土地単としてもマナ否定からのフィニッシャーとしては悪く無さそうだけど、Digバンの喜びによる錯覚かもしれない。


とりあえず土地単はしばらく生きていけそうでホッとした。
スニショが増えるならメインkarakas+サイドにしまっちゃうおばさんが入るまであるな。
人生初プレリ。
トレジャーにつられて行ったものの、流石に出ませんでした。
まぁ、あんなもの引いたら次の職場がブラックになる気しかしないのである意味安心しました(遠吠え)

プロモレアは黒白同盟者リアニ

パックレアは
赤青
緑青
赤白天使
緑黒
青黒神話
パワー5以上追放アーティファクト

ぜんっぜん噛み合わねぇ。

とりあえず欠色生物に除去+覚醒スペルを積み込んだBUGwを組む。
大型生物が弱いのと4色なのに未開地が無いのが悲しいところ。

結果は0-2からの2連勝で熊。
青黒神話はマナ加速から早々に出すとイージーウィン。
後半出すと微妙なサイズのバニラ。

使われて強かったのは白撤退と彼方より
どっちもバケモンでした。

結果はイマイチでしたがみんなでわいわいパック剥いてリミテやるお祭り感はなかなかのものでございました。

レガシー的には今のところ収穫微妙か。
土地端的には生け贄除去の付いた土地なんかはエムラやネメシスに触れて面白そうだけどいかんせん重たいなぁ。
せめてもう1マナでも軽ければショーテルに合わせれば間に合いそうなんだけどねぇ。

神戸にいる期間も残り僅かとなってきましたが、タイミング合えばこっちに居るうちにちょこちょこ顔出していきたいところです。
何気に人生初プレリ。
大当たりのあるシールド、位の認識でまったりやっていこう。


とか思ってたのですが思った以上に引っ越しやら家具家電の買い替えやらでペラペラのお金がごっそり飛んでいって割とガクブルな毎日。

正直、メインデッキのデュアランをFBBにするくらいのことは考えてたんですがちょっと躊躇するんだねぇ……

taiga FBB   24000円
savannah FBB 32000円
bayou FBB 46000円

はれるや価格にて。
うーむ。
金額的にはどーにか出来ると思うけど……

ほら、アレだから。
枠白いほうがフェッチから探しやすいから。

かと言って今更パワーナインなんて買ってもどーしようもないし
燭台も一時ほど欲しいと思わなくなってきたし。


プレミアム神話土地で燃え柳のフルアートFOILでも出たらコレクション用に買うんだけどなぁ。
ゲートウォッチに期待。

緑青→呪禁

とのことなので

赤青→2マナ起動で果敢、飛行
赤白→二段攻撃
白黒→絆魂
緑黒→接死、トランプル

こんな感じで予想。
果敢だけだとあまりに弱そうなので回避能力を持たせてみた。

さーて、正解は。
転職が決まりました(唐突)

結婚してもうすぐ2年も経とうというのに未だに別居生活が続いていて
いい加減どうにか道筋つけないとということで夏前くらいからちまちまやってたのですがこの度何とか決まりました。

10月下旬には名古屋よりの三重県に引っ越すことになるはずです。
内定取り消されたりしない限り(フラグ)

まぁ、それでも1年半くらいは別居なんですけども。
よっしゃまだまだカード買い放題やんけ!!

引越し準備やら転職に伴う諸々の手続きやらでバタバタしそうな気がしますが
とりあえず明日はフロンティア行ってみます。




さて、シルバーウィークに東京の友人たちとMTG合宿をすることに。
リミテやらスタンやらモダンやらレガシーやら色々するつもりですが、
スタンは友人に借りるとして、逆にスタンしかやってない人間に下の環境の面白さ(意味深)を伝えるためにいくつかデッキを作って持って行こうかと。

とりあえず手持ちの資産で組めるだけ組んだところ

モダン
・赤単氷雪
・zoo

レガシー
・土地単
・グリクシスコントロール
・デッドガイエール

が組めました。
正直、無理すればあとMUDくらいは組めたのですが微妙にパーツが足りないし、あんまり多くても重いだけなので断念。

問題は、赤単氷雪以外はしこたま高額カードが突っ込まれているので
万が一カバンを紛失したらプレインズウォーカー的な意味で死んでしまうという危険。
何にせよとても楽しみです。


ゼンディカーはとりあえず1箱は買うの確定で、あとはもう1箱行くかどうか悩んでます。
正直フルアートの基本地形が1パックに1枚入ってるので将来的には爆アドになりそうな予感必至なのですが。
いかんせん今のところレガシー的には影響無さそうな内容なのですよねぇ。

今後のプレビュー次第かなぁ。
GPTシアトルと共同開催のはずが7人しか集まらず非公認。
とりあえず9月のCtBLのトライアルだけ開催となりました。

デッキは土地単。
yekcatさんのタッチ白構成+サイドにニッサを試してみました。

R1 BUG続唱 ◯×◯

G1 なかなか舞台が出てこなかったけどロームでゴリゴリ掘ってDD
G2 タルモタシグル死儀礼に押しつぶされる
G3 2ターン目舞台に対して不毛→根絶で勝ち手段ごっそり抜かれる。
   ニッサを信じてプレイ続行。
   相手のクロックはIthでごまかして、踏査重ね貼りからの幽霊街ローム+タバナクルで相手の盤面を空にして素マリットで勝ち。


R2 デスブレード ◯×◯

G1 初手がテンパイハンドで順当に勝ち
G2 死儀礼石鍛冶ネメシスヴェンディ負けー
G3 モックス、フェッチ、レオニンの裁き人、幽霊街×2、踏査でキープ
   初手モックスからのレオニン着地で相手のフェッチを止めて時間稼ぎ……
   と思いきや5連続でフェッチが出てきたり、幽霊街で割ったり死儀礼に衰微してるうちに猫が10回殴って勝ち。
   ……何やこのカード強いやんけ!


R3 トリコメンター ◯×◯

CtBLは日程的に参加できないのが確定なので権利はトス、商品券は2:1の割合にしてガチることに。

G1 相手トリマリ。タバナクルでメンター縛って、幽霊街ロームで土地を攻めるうちに相手投了。
G2 相殺独楽成立、オリジンジェイスでアド取られて勝ち目無くなって投了。
G3 血染めの月を温存していた衰微で切り抜けてグダった盤面から舞台、深部と引き込んで母聖樹投げ飛ばしで決着。


つーわけで実質優勝しました。
商品券は特に欲しいものが見つからなかったので持ってないショックランドに変えました。
白タッチはかなり面白いアプローチだと思いました。
今回の猫パンチ10回は出来すぎにしても、決まればかなり時間を稼ぐことが出来ます。
後半引いた時が辛い&打ち消された時のプラン崩壊加減がヤバイのであくまで奇襲作戦として。
ニッサは残念ながら出てきませんでしたが脅威としてはなかなかのもの。
投げ飛ばしはまたも実績を出してしまい解雇免れました。


そのままカジュアルレガシー大会へ。
流石に土地単連続も何だかなーと友人用に組んでみたデーモンストンピィ使用。
詳細割愛。

R1 デスブレード ××
R2 魔改造カナスレ ◯×◯
R3 オムニ ××

まぁ急ごしらえでプレイングもガバガバなんでこんなもんです。

という訳でレガシー楽しみましたが正直メタが固定されていてどうにも。
誰か近場のレガシー使い来てくれませんかねぇ。
いいですね。
誰も損しない優しい世界。

土地単は意外にマリガンが多く、土地事故も起きやすいので今回の変更はとてもありがたいです。

先手の場合、占術でトップに積んだものがあると1ターン目のフェッチが切りにくくなるので
先手マリガンの場合はフェッチランドの有無がキープ基準に影響してきそう。

行ってきましたー。

デッキはいつもの。
サイドの生き物をラブルからボブに変えて試してみる。
79人参加の7回戦。
14時開始から7回戦……!?

R1 トリコ奇跡 ××

G1 3ターン目に相殺独楽成立で萎え。
   土地を攻めつつDDを揃えるも、ロームが止まっているためあとわずかを攻めきれず。
   フェッチを貯められて、アップキープ天使への願いでブロッカーを立てられてジェイス着地で投了。
G2 またも早々に独楽相殺、加えてRIPも揃う。
   母聖樹あったものの、DDがなかなか揃わない。
   相殺に打ち込んだグリップを母聖樹経由にしなかったためトップヴェンディで打ち消されるという初歩ミスも経て、最後はコンボ揃う前にジェイスが出てきて対処できず。

引きもプレイもグダグダなダメ試合の見本ですね。


R2 デスブレード ×◯◯

G1 2ターン目石鍛冶に罰火が無く、3ターン目頭蓋の着地を許してしまう。
   DDで巻き返し……と思ったら未練ある魂2連で止められる。
   あとは死儀礼とバター付け替えで攻撃を通されて負け。
G2 積極的に土地を攻めて勝ち。
   相手のハンドにあったネメシス2枚が両方Willの餌になってくれたのもありがたかった。
G3 フルタップの隙を突いて輪作からのマリットで勝ち。



R3 URデルバー ◯◯

G1 ヤンパイ速槍にゴリゴリライフ削られるも何とかDD揃えて勝ち。
G2 DD揃えるも相手がtaigaのテキスト確認してきたので間違いなく水没構え。
   輪作でtaigaをサクろうとしていたところ血染めの月が出来てたのでやむを得ず基本森を持ってくる。
  モックスで黒マナ供給して衰微で月を割り、水没も消費させてから何とかおかわりマリットで勝ち。


R4 ANT ◯××

G1 相手の計算ミスにより2ターン目に一旦コンボストップ。
   その後は土地縛りつつDD揃えて再始動に輪作→ボジューカ合わせて勝ち。
G2 先手1ターンキル。どないしようもない。
G3 後手1ターン目にむかつきで死んだかと思いきやめくれが弱くて踏みとどまる。
   返しで抵抗の宝球設置して、残り少ない相手のライフを削りにギャンブルから罰火を取りに行った返しで、宝球の上から20点吸われて負け。
   宝球がこっちにも微妙に影響を与えてきていたため、輪作を構えることも出来なかったのであの状況では対処が難しかったかな。
   無理に急いで決着を狙わずトップしたリシャポで土地を縛りにいくべきでした。
   1ターン我慢すれば輪作が構えられたんだし、焦る必要はなかったかな。


R5 BGポックス ◯◯

G1 相手先手1ターン目ダクリからのリリアナ着地。
   が、こちらにはコンボパーツが全部揃っていたのでのんびり展開。
   DDが揃った返しに相手は墓忍びを着地させてチャンプブロック→布告で裁かれるが既にロームを持っていたのでゆっくり再DDで勝ち。
G2 相手黒力戦スタート。こちらはモックス以外土地でパーツ揃った状態。
   1戦目と同じようにじっくり攻めようとするもsinkholeで土地を狙われ、無理やり出したマリットはスモポで捌かれる。
   その後も相手のリリアナとsinkhole、スモポでぐだるも、何とか森の知恵とモックスで盤面を回復し、DDコンボにたどり着いて勝ち。


ここで時間も遅かったのでドロップして帰宅。
久々のレガシー楽しゅうございました。
勝つべきところには勝てていたのでまぁいいかな。

サイドボードはまたも悩みどころに。
ボブも入れたけどあんまり強くないなー。
ラブルはオムニやANTに入るけど、2~3ターン目に出さないと間に合わないし。

オムニ、奇跡へのマッチングが改善するパーツがもう少し欲しいところ。


亡くなった方が一時的に戻ってきて、また帰っていく……つまりリアニメイトですね!
《浅すぎる墓穴/Shallow Grave》的なやつでしょうか。

食品会社に盆休み等無いのでとりあえず木曜日だけ休みとって難波で連れとMTGの予定。

ビッグマジック開いてるかなー。

あと、心斎橋のBLACK FROG行ったことないのでこの機会に行っておこうかとwktk

あー早く今週終わってKMC突撃したいんじゃー。
とりあえず

8/16のKMC



8/23のGPTシアトル兼CtBLトライアル

には何とか予定合わせて行きます。

土地単使うので皆様デルバーいっぱい抱えておいでくださいませ。
オムニと奇跡は勘弁して下さいませ。

対奇跡の安心感がパない。

ただ、こいつのせいで打ち消されない投げ飛ばしが撃てる!みたいな欲望が出てきて相変わらずカオスなサイドボードが横行しております。

行ってまいりました。
スイス9回戦280人くらい? デッキリストは後述。
なお、結果しかメモってないので細々怪しいところがあるかと思います。

R1 ジャンド ◯◯

G1 初手フェッチから血の墓所で???となるもその後燃え柳から死儀礼、タルモと展開されてジャンドと判明。
  タルモにボコられてライフ7くらいまで行くも、死儀礼を罰火で焼き、タルモはIthで止めてコンボにこぎつける。
  DDコンボの詳細を把握されていなかったらしく勝ち。
G2 死儀礼→Hymn→Hymnと動かれるも、燃え柳が残って罰火で死儀礼焼いてDD

R2 カナスレ ×◯◯

G1 土地責められてる間にタルモとマングースがブーン
G2 土地伸ばして、土地嵌めてDD
G3 確かほぼ同上


R3 感染 ◯◯

G1 Ithと罰火でクロックを削ぎ、不毛で嵌めまくる
G2 最低限の攻撃は通しながら、罰火と不毛を回す。


R4 4Cデルバー ◯×-

G1 ローム不毛サイクルが完成したあたりで相手投了
G2 相手のロームが回り、森知恵で引きましてもこちらのロームが見えずタルモにコロコロされる。
G3 相手のクロックは捌けるもののロームで5~6回発掘しても舞台ばかりでデプスが落ちず時間切れ

これは取っておかないといけないマッチ。


R5 マーフォーク ◯××

G1 4ターン目DD
G2 ネメシス2体→起死回生のDDは残響する真実でさようなら。
G3 呪い捉え、銀エラにロードがついてきてガリガリ削られる。
   捌いたと思ったらネメシス着地。起死回生のDDは残(ry

魚ほんときっつい。


R6 オムニテル ×◯◯

G1 初手島からの思案で絶望。当然茶番。
G2 ギャンブル、グリップ、森知恵、土地でキープ。
   初手ギャンブルで三球持ってきて、森知恵が落ちる。
   3ターン目熟練扇動者トップで通る。
   4ターン目ショーテルに三球合わせて、返しでグリップで全知割って勝ちぃ!
G3 対策を探してトリマリするも踏査、taiga、ギャンブル、ステージで泣く泣くキープ。
   踏査通って、2ターン目、土地置かずにギャンブル撃ったところピアスで1マナ足りず。
   死んだなと思ったけれど、相手の引きがよろしくなく、こちらはDDを引き込んでマリット降臨。
  相手Digでまた死んだなと思ったけれど、どうもコンボパーツが揃わない様子。
  ヴェンディで1ターン凌がれるも、最後まで全知エムラが出てこずに勝ち。

まさか勝てるとは思ってなかった。

R7 マーフォーク ×◯◯

G1 初手バイアルから順調に展開されて間に合わず。
G2 4ターン目マリット
G3 こちら踏査スタート
   あちら3ターン目ネメシスで、我慢しながらロームで土地伸ばしにいくも大祖始の遺産で飛ばされる
   あと2ターンで死ぬ!って時にGlacial Chasmトップ!
   ハンドにあった2枚目のロームと一緒にぐるぐる回して命をつなぐ。
   相手が不毛トップしてきたら諦めようと思ってたけど引かれず勝ち。

R8 カウンタートップメンター ×◯×

G1 3ターン目に相殺独楽。しばし粘るも勝ちの目が見えず投了。
G2 相殺キャストに輪作合わせてDD揃えて返しで勝ち。
G3 RIP貼られて瞬唱ヴェンディでボコられる。罰火引き込めれば延命出来たけど引けず殴り負け。
   多分、延命したところでDDはソープロとヴェンセがいたっぽいので無理だったろうな。

R9 トリコメンター ×◯◯

G1 メンターが罰火で落とせず、トークンが止まらなくて負け
G2 DD揃うも相手がソープロ構えている風で、なかなか手を出せず。
   ネメシス出てきていよいよ猶予が無くなった所に輪作で打ち消しが無さそうなのを確認して自ターンメインにマリット→投げ飛ばし
   相手、やむを得ずネメシスにソープロ飛ばすも残りライフ1で罰火の圏内。
G3 相手フルタップでジェイスキャストの隙に輪作からDD揃えて返しで勝ち。



ということで6-2-1で最終26位のマネーフィニッシュ。
人生初マネーフィニッシュ、加えて最後の最後まで死闘だったので非常に感慨深いです。
序盤のマッチングが非常に相性よく、後半も辛いマッチングが多い中で何とか運に恵まれてここまで来られました。
トップ8にも土地単いたっぽいのでやっぱり強いデッキだと感じます。

対戦いただいた皆様、絡んで下さった皆様ありがとうございました。
後半、疲れからくる空元気で無駄にテンション高くてすみませんでした。

あ、あとDN上でしかやりとりの無かったyekcatさんとようやくお会いできて、最後の短い時間ながらもナヤ土地単について色々と談義できて非常に幸いでございました。
最近行けない続きのKMCにも何とか予定合わせて参戦したいですねー。
今後共よろしくお願いいたしたいです。

↓今回のリスト

4:《モックス・ダイアモンド/Mox Diamond》
4:《罰する火/Punishing Fire》
4:《輪作/Crop Rotation》
4:《壌土からの生命/Life from the Loam》
4:《ギャンブル/Gamble》
4:《踏査/Exploration》
1:《マナ結合/Manabond》
1:《森の知恵/Sylvan Library》

4:《燃え柳の木立ち/Grove of the Burnwillows》
4:《演劇の舞台/Thespian’s Stage》
3:《暗黒の深部/Dark Depths》
3:《不毛の大地/Wasteland》
3:《幽霊街/Ghost Quarter》
3:《リシャーダの港/Rishadan Port》
3:《Maze of Ith》
2:《Taiga》
1:《Bayou》
1:《The Tabernacle at Pendrell Vale》
1:《樹木茂る山麓/Wooded Foothills》
1:《霧深い雨林/Misty Rainforest》
1:《吹きさらしの荒野/Windswept Heath》
1:《平穏な茂み/Tranquil Thicket》
1:《Glacial Chasm》
1:《ボジューカの沼/Bojuka Bog》
1:《森/Forest》

<サイドボード>
3:《抵抗の宝球/Sphere of Resistance》
3:《クローサの掌握/Krosan Grip》
3:《突然の衰微/Abrupt Decay》
3:《ゴブリンの熟練扇動者/Goblin Rabblemaster》
1:《投げ飛ばし/Fling》
1:《殺戮遊戯/Slaughter Games》
1:《三なる宝球/Trinisphere》


メインはオーソドックスに、不毛:リシャポ:幽霊街を3:3:3で積んでみました。
幽霊街は強い時は無双するけど、マーフォークなんかの単色デッキには無力。
ただ、3色以上のデッキを嵌めやすくなる+奇跡の平地を枯らせるので強い土地だと思います。

サイドは急遽ラブルを3枚搭載して対コンボへの打点を上げてみました。
ほぼオムニでしか活躍していないので何とも言えませんが、貴重な1勝をくれているのでしばらく試してみます。
投げ飛ばしは1枚だけ趣味枠で積んで、全然活躍しねーから抜こうかなとか思ってたら最後の最後でデレてくれたのでやっぱり抜けないまま。

抵抗の宝球を1枚三玉にしました。
これも若干オムニ耐性上げるためで、一応綺麗にハマった感じです。
対コンボはギャンブルをアウトしないので1枚差しでも意外と何とかなりますね。
安定性は犠牲になっているけれど、それくらいしなきゃなかなか勝てないです。




一応、マネーフィニッシュもしたことですし、デッキへのご褒美ということで5版白枠だった森の知恵をレジェンドの黒枠へランクアップさせました。


最高に楽しい1日でした。
皆様とデッキに感謝感謝。

BMO初日

2015年7月26日 TCG全般
昼過ぎに入ってぶらぶら。

・食感くんとパックウォーズ

・レガシー8構
奇跡と当たって3戦とも4ターン目までに相殺独楽揃えられて1没
サイド後2戦で4枚相殺割ったけど結局相殺独楽にやられて負け。
G2はプレイミス。勝てる試合だった。

・適度に皆々様に相手してもらう。

・いくつかパック買ったけど爆死

・滝さん食感くん達と焼肉いって帰宅。

ちょいとサイド弄って明日の本番に備えます。
仕事行くより早起きですがちゃんと起きられますように。
土曜日

テキトーに昼くらいに会場入り
ショップちら見して
8構に出て試運転して

くらいしかすること無いですね。

予定合うVsee勢は飯でも行きませんかー。


日曜日

本番。
土地単で突貫します。
頑張る。

とりあえずコンボと奇跡を厚めにメタったサイドで行ってみようと思います。



当日お会いする皆様何卒よしなにお願いします。
Dig禁止ならず。
まぁ、予想通りというか、残念というか。
青一強なのは青がカウンターとドロー(とクリーチャー)の色であるからまぁ仕方ない。
Digが憎けりゃHymn使えよという公式からの煽りでしょうか。

とりあえずオムニとスニショどっちが嫌かって言われたらスニショなので禁止じゃなくてよかったと前向きに捉えて非青デッキを使うとします。

ブレスト禁止されるとレガシー辞めそうな人が多くて人口減少に繋がるので流石に無いですよね。

という訳でBMOはコンボ対策ガッツリ積んで臨もうかと思ってます。

今週末は先輩の結婚式やら実家詣でやらでレガシーするタイミングがない。
つまり、BMOにはぶっつけで行くしかない。
だもんで、素直に土地単使います。

その後は近場で予定の合うレガシーの大会あればそこに突貫する感じですかねー。
8月のフロンティアのCtBLトライアルは何とか予定合わせて行きたいところ。
モダンもスタンも楽しそうだけど、やっぱ罰火がレガシーが一番好きなんだなー。


話変わって、シレン5+買いました。
やっぱ面白いわー。夜システムはめんどくさいけど作業ゲー感を薄くするいいエッセンス。

アイギスも引き続きハマりこんでるのでしばらくはゲーム三昧な今日このごろ。
いつものレガシー交流会。

とりあえず6人でスタート。

G1 奇跡 ◯×-

R1 輪作へのWillで相殺を切ってくれたのでロームと幽霊街で平地を絞りつつDD
R2 相殺を衰微で割りつつもコンボパーツが揃わず。独楽のドロースタックで衰微撃って割ると、返しで血染めの月が降臨。モックスも森もあったんだしどう考えても衰微は温存すべきだった。
R3 R2終了時点で時間切れ、追加5ターンから初めて瞬殺を狙うも当然Will握られてるので無理ー


G2 BUGデルバー ◯◯

R1 茶番
R2 土地嵌めて勝ったようなおぼろげな記憶


ここで全勝者が出た+参加者も増えたので仕切り直しで8人3回戦。


G1 マーベリック ××

R1R2 どちらも綺麗に捌かれてクロック並べられて負け

R2は相手の場のIthを舞台でコピーすれば延命できる所に気づけず負け。
未熟者。


G2 BUGデルバー ◯××

R1 茶番
R2 最後までデルバーを焼くための罰火が手に入らず負け
R3 死儀礼への罰火をカウンター→外科的摘出でクロック止まらず負け

引きもプレイもぬるかった。
相性よくても乗り手がダメだと勝てませんねぇ。


G3 マーベリック ××

R1 タルモ止めるためのIthを叩き割られて負け
R2 ステージを割られて外科的で抜かれる。罰火に勝機を見出そうとするも燃え柳を拾うためのロームが見つからず、更に相手の方に先に不毛ロームが揃って負け

土地単が土地嵌めされて負けるとかお間抜けすぎる。


つーわけで全敗。
引きはともかく、プレイのぬるさは反省しなければならぬ。


なお、その後のフリープレイはBUGも奇跡も下して好調だった模様。


久々のレガシーはやはり楽しゅうございました。

BMOまではもうレガシー出来なさそうなので一人回しとVseeに専念します。
http://magic.wizards.com/en/events/coverage/gplil15/top-8-decklists-2015-07-05

サイドの母聖樹よく見るなー最近。
対奇跡用だとは思うけど、使用感どんなもんでしょ。

ちょうど1枚持ってるし試してみるかねぇ。

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